设计与实现:基于UDP的可靠通信系统
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"基于UDP协议的可靠通讯系统的设计与实现,使用Java进行开发,结合了UDT、套接字、多线程和Hibernate技术,采用C/S架构,利用分层设计思想构建视图层、商务逻辑层、数据库连接层和存储层。" 在计算机网络通信中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它不提供连接建立、流量控制、错误校验等服务,因此其数据传输效率高。然而,UDP的这种特性也导致了其在数据可靠性上的不足,不适用于对数据完整性要求较高的应用,例如聊天系统。针对这一问题,本文提出了一种新的可靠UDP协议——UDT(User Datagram Transport),它通过模拟TCP协议的部分特性,如序列号、确认机制、重传等,来提高数据传输的可靠性。 在系统设计与实现的过程中,采用了Java作为主要开发语言。Java作为一种面向对象的语言,拥有丰富的API库,特别适合构建复杂的应用程序。此外,Java的多线程特性使得在处理并发通信时更加高效,可以同时处理多个客户端的请求,增强了系统的响应能力。 系统架构方面,采用了经典的C/S(Client/Server)模式,用户端作为客户端,服务器端负责处理所有客户端的请求。通过分层设计,将系统分为四个主要部分:视图层负责用户界面的展示和交互;商务逻辑层处理业务规则和数据处理逻辑;Hibernate数据库连接层用于与数据库的交互,利用Hibernate这一持久化框架,简化了数据库操作;而Hibernate数据库存储层则负责数据的存储和检索。 在通信过程中,客户端和服务器通过套接字(Socket)进行通信,套接字是网络编程中进行网络连接和数据交换的基本单位。UDT协议在Java的Socket基础上进行了扩展,实现了可靠的UDP通信。UDT协议不仅包含了UDP的高效性,还通过增加丢失数据检测和重传机制,保证了数据的完整性。 该毕业论文通过深入分析UDP和TCP的特性,结合Java的技术优势,成功地构建了一个能够在保持较高传输效率的同时,又能确保数据可靠性的通讯系统。这一设计不仅解决了UDP的可靠性问题,也为其他基于UDP的应用提供了一种可能的解决方案。
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