游戏编程实战指南:新手C++入门
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更新于2024-07-23
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"《通过游戏编程实战 教新手学 C++ 编程》是由美国作者 Michael Dawson 撰写,并由万千翻译的书籍,旨在帮助初学者通过实践游戏编程掌握 C++ 语言。该书是游戏开发经典丛书中的一本,已由清华大学出版社获得授权在中国大陆地区独家出版发行。"
在本书中,Michael Dawson 采用了一种实践导向的方法来教授 C++ 编程,特别适合那些希望通过实际项目来学习编程的新手。游戏编程是一种吸引人的方法,因为它可以让学习过程更具趣味性和动力,同时也能让学习者深入理解编程的基本概念和高级特性。
C++ 是一种强大的、通用的面向对象编程语言,被广泛应用于游戏开发、系统软件、嵌入式系统、服务器端应用等多个领域。学习 C++ 可以提供对底层硬件控制的深入理解,这对于游戏开发尤其重要,因为游戏需要高效的代码来实现流畅的性能和丰富的图形效果。
本书的内容可能涵盖了以下几个核心知识点:
1. **C++ 基础**:介绍 C++ 的基本语法,如变量、数据类型、运算符、流程控制语句(如 if/else,for,while 循环)等。
2. **函数**:讲解如何定义和调用函数,以及如何使用函数参数和返回值。
3. **类与对象**:解释面向对象编程的基础,包括类的定义、对象的创建、封装、继承和多态等概念。
4. **内存管理**:涵盖动态内存分配(new 和 delete 操作符)和指针的使用,这是 C++ 中非常重要的部分,也是许多初学者的难点。
5. **游戏编程基础**:介绍游戏开发中的关键概念,如游戏循环、时间处理、碰撞检测、图形绘制等。
6. **库的使用**:可能涉及使用如 SDL (Simple DirectMedia Layer) 或 OpenGL 这样的库进行图形编程,或者使用 SFML (Simple and Fast Multimedia Library) 创建游戏界面。
7. **实践项目**:书中会包含多个逐步指导的游戏开发项目,让读者在实践中学习并巩固所学知识。
通过这样的学习路径,读者不仅可以学习到 C++ 语言本身,还能了解游戏开发的流程和技术,为将来在游戏行业或其他相关领域的工作打下坚实的基础。此外,书中可能还包含了调试技巧、代码优化和版本控制等实践性话题,这些都是成为一名成功程序员不可或缺的技能。
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2023-07-29 上传
2023-10-19 上传
2023-06-01 上传
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子非鱼`
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