棋牌游戏开发技术指南:工程结构与代码规范
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棋牌游戏开发技术文档详细介绍了如何进行棋牌游戏的构建过程,包括工程命名规范和代码管理。首先,对于工程名目的组织,强调了统一性和可管理性,特别是对于多款棋牌游戏的开发团队。文件结构被设计为三层,顶层基于游戏ID和游戏名称首字母,如斗地主的"10003300_DDZ"。第二层包含三个子文件夹,分别是Documents(文档)、GameCode(代码)和run(资源),其中GameCode又细分为Client(客户端)、GameMessage(客户端和服务端共享)以及Server(服务端)。 在代码管理方面,遵循严格的代码规范标准,确保代码的清晰和一致性。开发环境中,开发者需要设置好SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中的头文件路径和相关库,如服务端需要../../../../SDK/include/common和../../../../SDK/include/ServerCommon头文件,以及相应的AFCComDllEx.LIB和commoncfgEngine.lib库。客户端则需加载NewGameFrame/Client和GameLaunchSdk头文件,以及DllForGame.lib、commoncfgEngine.lib和Server相关的库,可能还需额外配置其他库路径。 这份文档还提到了客户端和服务器端生成的文件类型,如服务端生成的是以游戏ID后缀的.DLL文件,而客户端则使用.DLL文件,但名称有所不同。解决方案文件(.sln)也按照游戏ID和名称命名规则创建,便于追踪和管理。 这份棋牌游戏开发技术文档为开发者提供了一套完整的开发流程和组织结构指南,旨在提升团队协作效率,保证代码质量和项目的顺利进行。无论是工程文件命名、代码编写规范还是开发环境设置,都为打造高质量的棋牌游戏平台奠定了坚实的基础。
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