Visual C++实现无向图邻接矩阵表示及深度优先遍历

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0 下载量 168 浏览量 更新于2024-07-08 收藏 399KB PDF 举报
本资源是一份关于使用Visual C++实现数据结构中的无向图表示与深度优先遍历的教程。文件主要关注于邻接矩阵作为无向图的数据结构,以及如何在C++环境中构建和操作这种图结构。 首先,我们引入了必要的头文件,并定义了两个自定义类型:`Adj`用于存储邻接矩阵,一个二维数组,大小为`MAX`x`MAX`;`MGraph`是一个结构体,包含了顶点列表(`vexs`)、邻接矩阵数组(`arcs`)、顶点数(`vexnum`)和弧数(`arcnum`)。这个结构体用于表示图的基本属性。 `LocateVex`函数用于查找给定字符串`u`在顶点列表中的索引位置,如果未找到则输出错误信息并退出程序。该函数通过遍历顶点列表来定位,确保了图的正确表示。 `CreateUDN`函数是核心部分,它负责创建一个无向图。用户被要求输入顶点数和弧数,然后分别输入每个顶点及其对应的边。邻接矩阵被初始化为全零,接着输入的边信息会被用来填充矩阵,同时考虑到无向图的对称性,每条边(如`<v1, v2>`)都会在`arcs`矩阵的两个对应位置上设置为1。最后,返回0表示成功创建。 `ShowG`函数用于展示创建的图,包括顶点列表和邻接矩阵。通过循环遍历这两个数组,将它们的值打印出来,以便直观地查看图的结构。 在`main`函数中,首先调用`CreateUDN`函数创建无向图,然后通过`ShowG`函数显示图的信息。这个过程演示了如何利用邻接矩阵来表示无向图,并且为后续的深度优先遍历或其他图算法提供了基础。 深度优先遍历不在提供的代码片段中,但根据题目描述,如果需要对生成的图进行深度优先搜索,通常会从特定顶点开始,递归地访问所有可达的顶点,直到访问完所有顶点或者遇到某个顶点已经被访问过。这涉及到递归栈的维护和回溯,是深度优先搜索算法的关键部分。 总结来说,这份文档指导读者如何使用C++语言,结合邻接矩阵数据结构,创建、表示和展示一个无向图,同时提供了深度优先遍历算法的一个基本框架,为深入学习图算法打下了坚实的基础。