"新手学Linux+C编程15章涵盖了网络编程的基础知识,包括网络协议、套接字编程、服务器模型和域名系统。本资源适合初学者,旨在帮助他们理解和实践网络通信的基本概念和技术。
15.1网络基础知识
网络是通过通信线路和设备将多台计算机连接在一起,使得它们能共享硬件、软件和数据资源。这一部分介绍了开放系统互连(OSI)参考模型,这是一个7层结构,用于规范不同系统间的通信。OSI模型包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,每一层都有其特定的功能,确保数据的有效传输。
15.1.2TCP/IP协议栈
TCP/IP协议栈是实际中最广泛使用的网络协议,它由4层组成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。其中,IP协议负责在不同网络之间路由数据包,TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)则分别提供面向连接和无连接的服务,确保数据的可靠传输或效率优先。
15.2套接字编程基础
套接字是网络通信的核心,它是进程间通信的端点。套接字分为两类:数据流套接字(对应TCP,提供连接服务,保证数据的顺序和可靠性)和数据报套接字(对应UDP,不保证连接或数据顺序,但传输速度快)。套接字编程通常采用客户端-服务器架构,客户端发起请求,服务器响应并返回结果。
15.2.1套接字编程原理
在这个模型中,客户端创建一个套接字,通过它向服务器发送请求,而服务器在同一类型的套接字上监听并处理这些请求。一旦连接建立,双方就可以通过套接字进行数据交换。
15.2.2创建套接字
使用socket()函数可以创建一个新的套接字,参数包括协议族(如AF_INET代表IPv4),套接字类型(如SOCK_STREAM代表TCP),以及特定协议(通常是0,让系统选择默认协议)。
15.2.3绑定套接字
bind()函数将创建的套接字与本地地址(包括IP和端口号)关联,这样其他计算机可以通过这个端口与该计算机的套接字进行通信。bind()函数的参数包括套接字描述符、服务器的地址结构和地址长度。
此外,还有其他关键的套接字操作,如listen()用于使服务器进入监听状态,accept()用于接收新的连接请求,connect()用于客户端建立连接,send()和recv()用于数据的发送和接收,以及close()用于关闭套接字。
15.3服务器模型
本资源可能还涉及了多种服务器模型,例如单线程服务器、多线程服务器、异步非阻塞服务器和多进程服务器,每种模型有其优缺点,适用于不同的场景和性能需求。
15.4域名系统
域名系统(DNS)是互联网上的一种命名系统,将易于记忆的域名转换为对应的IP地址。了解如何使用DNS查询和解析域名是网络编程中的重要一环。
总结来说,"新手学Linux+C编程15章"提供了全面的网络编程入门教程,不仅讲解了网络基础和TCP/IP协议,还深入到套接字编程和服务器模型的实践,是学习网络编程的宝贵资料。"