C++五子棋源码教程:基础编程与实战
这段C++源代码是用于实现五子棋游戏的基本逻辑,它结合了用户输入、棋盘初始化、判断胜负以及游戏流程控制的功能。以下是详细的知识点: 1. **游戏框架**: 代码首先定义了一个20x20的字符数组`flag`来表示棋盘状态,其中'X'代表玩家1(通常是黑子),'O'代表玩家2(通常是白子)。`main()`函数作为程序的入口点。 2. **初始化函数`init(charflag[20][20])`**: 这个函数可能用于初始化棋盘为空,即所有位置都为空格或没有标记。 3. **画图函数`void draw(charflag[20][20])`**: 这个未在给定部分中显示,但根据名称可以推测,它负责在控制台上显示当前的棋盘状态,便于用户观察。 4. **检测游戏状态函数`int test(charflag[20][20], char)`**: 这个函数用于判断某一位置是否满足五子连珠的获胜条件。输入一个坐标和棋子类型('X'或'O'),检查周围是否有五个连续的棋子。 5. **判断是否游戏结束函数`bool stopGame(int n)`**: 这个函数可能用于检查输入的坐标是否导致游戏结束,可能是基于输入的行数(`n`)与棋盘边界的交互,或者检查当前位置是否满足五子连珠。 6. **游戏循环**: 主循环遍历棋盘上的所有位置,通过`cin`获取用户的落子位置。如果两个连续的位置被占据,程序会提示用户重新选择。当发现符合五子连珠条件时,调用`stopGame()`检查是否游戏结束,并输出相应的结束信息。 7. **错误处理**: 当用户输入的行号无效或者导致游戏结束时,程序会跳出循环并输出提示信息。 8. **改进后的功能**: 注释中提到的`changed:2009-06-28 by shenzhenNBA`表明这个版本可能是在2009年6月28日由shenzhenNBA进行了一些更新,这可能是优化了游戏的用户交互或者增加了某些错误处理功能。 通过这个源码,初学者可以了解到C++中如何实现基本的控制台游戏,包括用户输入处理、数据结构应用(如二维数组)、函数设计(游戏状态判断、游戏结束条件等),以及如何使用循环结构控制游戏流程。同时,对于熟悉C++基础语法的开发者来说,这是一个很好的实战案例。
using namespace std;
void init(char flag[20][20]); //初始化棋盘
void draw(char flag[20][20]); //划出指定棋盘
int test(char flag[20][20],char); //判断是否棋局结束
bool check(int,int); //检查玩家输入横坐标是否合法
bool stopGame(int n); //changed:2009-06-28 by shenzhenNBA,FUNCTION:玩到半突然想结束游戏
int main(){
//设置棋盘大小 ,可以设置成变量 x,y
char flag[20][20];
//初始化数据
init(flag);
for(int x =0;x<400; ){//棋盘上总共能乘放下 x*y 个棋子
int i,j;
if(x%4==0){
//START::changed:2009-06-28,shenzhenNBA,Function:make game to END
cout<<"请A方走(99为退出):"<<endl<<"横坐标(1--20):";
cin>>i;
if (stopGame(i))
{
cout<<endl<<"------------ The Game is Over ------------ "<<endl<<endl;break;
}
cout<<"纵坐标(1--20):";
cin>>j;
if (stopGame(j))
{
cout<<endl<<"------------ The Game is Over ------------ "<<endl<<endl;break;
}
while(flag[i][j]=='X'||flag[i][j]=='O')//判断输入位置是否有棋子
{
cout<<endl;
cout<<"此地已经有棋子!请重新走:";
cin>>i;
cin>>j;
}
if(check(i,j)==false)
{
cout<<endl;
cout<<"输入坐标不合法!请重新输入:"<<endl;
//START::changed:2009-06-28,shenzhenNBA,Function:make game to END
cout<<"横坐标(1--20):";
cin>>i;
if (stopGame(i))
{
cout<<endl<<"------------ The Game is Over ------------ "<<endl<<endl;break;
}
cout<<"纵坐标(1--20):";
cin>>j;
if (stopGame(j))
{
cout<<endl<<"------------ The Game is Over ------------ "<<endl<<endl;break;
}
//END::changed:2009-06-28,shenzhenNBA,Function:make game to END
}
flag[i][j]='X';//指定位置放上棋子
draw(flag);
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