ACIS系统中的SURFACE类与几何建模

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"本文介绍了SURFACE类在ACIS系统中的作用,以及ACIS系统的基本概念、特点和主要功能。SURFACE类作为ACIS中曲面的抽象基类,用于封装共用的曲面功能,并由实体类如PLANE、CONE、SPHERE、TORUS等派生,提供不同的曲面类型。ACIS系统是由Spatial公司开发的面向对象的建模内核,现隶属于达索公司,支持多种平台并具备混合建模技术。其核心功能包括几何建模、布尔运算、局部操作等,同时提供了Scheme语言作为交互接口,使得用户能够通过SchemeAIDE扩展ACIS的功能。ACIS模型采用B-Rep(边界表示法)来表示几何实体,包含具体的边、面和点坐标,并通过拓扑结构描述不同几何实体之间的关系。" 在ACIS系统中,SURFACE类是模型几何的一部分,它作为一个抽象基类,是从ENTITY类派生出来的,目的是为了封装曲面的通用功能。这个类被其他具体的曲面类型如平面(PLANE)、圆锥(CONE)、球体(SPHERE)和圆环面(TORUS)等派生,每个派生类会根据自身的特性重载成员函数以实现特定的几何运算。 Spatial公司开发的ACIS(Advanced Computer Aided Interference Shape)系统是一个强大的三维建模内核,它具有面向对象的架构,使用C++进行开发。该系统支持多种操作系统平台,包括Windows、UNIX和Linux等。ACIS的核心特性是混合建模,允许用户创建、修改和组合点、线、面和体,并执行布尔操作。此外,ACIS还支持一些高级功能,如扫略、蒙面、放样、局部操作、规则应用、覆盖、交线计算和抽壳等。 在ACIS的架构中,存在三个接口层次,包括直接访问接口API和Scheme语言接口。Scheme是一种解释性的编程语言,源自LISP,Spatial对其进行扩展以支持与ACIS的交互,称为SchemeAIDE。用户可以通过Scheme语言调用ACIS的内建函数,实现对模型的高级操作。 ACIS的模型表示方式是B-Rep,即边界表示法。这种表示方式下,模型由一系列具体的几何元素(如面、边和点)组成,面的边界由边定义,而边又由端点连接。拓扑结构则描述了这些元素之间的连接关系,形成一个完整的几何模型。ACIS的几何类包括ENTI、CURVE、APOINT、SURFACE等,它们分别表示实体、曲线、点和表面,这些类构成了ACIS建模的基础。 ACIS系统提供了一个强大且灵活的建模环境,通过SURFACE类和其他几何类,以及Scheme语言的支持,使得用户可以方便地创建、操作和分析复杂的三维几何模型。