C++笔试题:掌握面向对象编程与类的基础

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C++ 笔试题涵盖了面向对象编程的基础概念和核心技巧,是程序员求职过程中常见的面试题目。以下是对每个知识点的详细解释: 1. 面向对象程序设计思想强调将数据和处理数据的操作封装成对象,通过这种方式实现代码的复用和模块化,提高软件的灵活性和可维护性。 2. 类是C++中用于组织具有相似特性和行为的对象的模板,它是数据和操作的集合,是对象的蓝图,定义了对象的属性和行为。 3. 对象的两个基本特征是静态特征和动态特征。静态特征如成员变量,描述对象的状态;动态特征如成员函数,体现对象的行为。 4. 分开在头文件中声明类和在实现文件中定义类,是为了避免重复编译,提高编译效率,仅需编译一次,多次使用时会直接链接已编译的类文件。 5. 内部定义的成员函数通常会自动转化为内联函数,它们在编译时被替换为调用代码,减少运行时的函数调用开销。 6. 成员函数通过`this`指针来区分不同的对象,`this`指向当前对象的地址,确保了对不同对象的数据成员的正确访问。 7. C++编译器为类自动生成的四类缺省函数包括:默认构造函数(用于创建新对象)、拷贝构造函数(用于复制对象)、析构函数(对象生命周期结束时清理工作)和赋值函数(用于对象之间的值传递)。 8. 拷贝构造函数在创建新对象、作为函数参数传递或函数返回值时被调用,用于对象的浅复制。 9. 构造函数是特殊的成员函数,用于初始化对象的成员变量,无返回类型,名字与类名相同。构造函数的调用发生在创建对象时。 10. 当构造函数涉及动态内存分配且需要深度复制时,必须自定义拷贝构造函数以确保资源正确复制。 11. 构造函数的调用顺序遵循:首先基类构造函数,然后数据成员按声明顺序初始化,最后执行自己的构造函数。 12. 使用初始化列表的情况包括:常量成员的初始化、对象成员初始化但该对象无默认构造函数、以及对引用成员的初始化。 13. 常对象是不可变的对象,一旦创建,其成员值不能被修改,适用于表示不可更改的数据或常量。 14. 静态函数的存在意义在于:保护私有数据,提供类外访问控制;当类构造函数私有时,静态函数成为创建和操作对象的唯一途径。 掌握这些知识点对于C++程序员来说至关重要,它们不仅帮助理解编程语言的基本原理,还能在实际项目开发和面试中展示技能和经验。