"这篇资料主要讨论了C++中的全局变量和局部变量,以及函数的使用。在C++中,全局变量是在函数外部定义的变量,其作用域贯穿整个程序,而局部变量则是在函数内部定义的,它们的作用域仅限于定义它们的函数。示例代码展示了全局变量`g_amount`在不同函数中的使用,以及局部变量`x`、`y`和`z`。此外,还提到了函数调用的不同形式,包括嵌套调用和递归调用,以及数组作为函数参数的使用。"
在这篇文章中,我们首先了解了全局变量和局部变量的概念。全局变量是在程序的任何函数之外声明的,这意味着它们在整个程序中都是可见的,可以被任何函数访问和修改。在示例中,`g_amount`就是一个全局变量,可以在`main()`函数和`add()`函数中都被访问到。
局部变量则是在函数内部声明的,它们只在声明它们的函数内部有效。例如,在`main()`函数中,`x`和`y`是局部变量,只在`main()`内部存在,而在`add()`函数中,`z`是局部变量,只在`add()`函数内部有效。需要注意的是,不同的函数中可以有同名的局部变量,它们之间不会互相影响。
函数是C++编程中的重要组成部分,它定义了一段可重用的代码,执行特定的任务。函数的定义通常包含返回类型、函数名、参数列表和函数体。例如,`ExchangeRate`函数接受一个整数`amount`和一个浮点数`rate`作为参数,返回两个数相除的结果。在`main()`函数中,`ExchangeRate`函数被两次调用来计算不同的外汇汇率。
函数调用可以是嵌套的,即在一个函数内部调用另一个函数,或者可以是递归的,即函数在其定义中调用自身。数组也可以作为函数的参数,允许对一组数据进行处理。在提供的例子中,没有展示这些调用方式,但提到了概念。
最后,函数的意义在于提高了代码的模块化和复用性,就像现实生活中工具的发明是为了方便和避免重复劳动一样。通过将复杂问题分解为一系列小任务,每个任务由一个函数完成,可以使得程序更易于理解和维护。
总结来说,本文强调了全局变量和局部变量的差异,以及函数在C++编程中的重要性,包括其定义、参数传递和复用性。全局变量提供跨函数的数据共享,而局部变量则确保了数据的局部性,减少了命名冲突。函数的使用则促进了代码的组织和效率,使程序设计更加灵活。