《最终幻想7》重制版:自动化质量保证与未来工具
"Final Fantasy VII Remake: Automating Quality Assurance" 在游戏开发行业中,随着游戏内容的复杂性不断增加,质量保证(QA)的成本也相应上升。为了应对这一挑战, Fabien Gravot,来自SQUARE-ENIX的AI Lead Engineer,在GDC2021上分享了他们为《最终幻想VII 重制版》开发的新式回放系统,该系统旨在显著降低新项目支持的成本,并且具有自我构建地图的能力。 在《最终幻想VII 重制版》的QA过程中,面临的主要问题是游戏开发的进化趋势。更多的内容、更丰富的交互以及不断增长的发布后内容、服务和支持,都导致了QA成本的增加。为了缓解这一问题,开发团队利用各种QA工具来提高效率,例如报告工具(自动录入bug报告、自动崩溃/断言报告和遥测数据报告),以及自动化播放工具(脚本、回放和探索)。 回放系统是自动化QA的关键组成部分,它分为两种类型:不依赖游戏代码更改的回放和需要游戏代码更改的回放。前者可以在不修改游戏代码的情况下记录和回放玩家输入,这使得测试过程更加灵活,适用于测试非确定性行为。后者则可能需要对游戏引擎进行特定的实现,以确保回放的准确性和一致性。 在《最终幻想VII 重制版》的回放系统中,一个重要特性是其能根据玩家的移动自动生成地图。这不仅提高了测试的覆盖率,还减少了手动创建和维护地图的时间。此外,通过同步回放数据,该系统可以有效地复现和分析问题,从而快速定位和修复错误,这对于大型游戏项目来说至关重要。 回放系统的流程包括录制玩家的游戏操作,保存这些操作作为回放数据,然后在后续的测试阶段重新执行这些操作。这个过程可以自动化,大大减少了手动测试的工作量。结果方面,该系统能够显著提高测试效率,减少人力成本,并确保游戏的质量和稳定性。 在探索部分,Gravot可能会讨论如何使用此回放系统来探索游戏中的不同路径和可能的交互,以确保每个角落的完善。通过这种方式,开发团队可以确保在提供更大自由度的游戏体验的同时,保持游戏的稳定性和可玩性。 总结起来,"Final Fantasy VII Remake: Automating Quality Assurance"的主题展示了SQUARE-ENIX如何利用创新的回放技术来优化QA流程,降低开发成本,并为未来的项目提供强大的工具支持。这一技术对于其他大型游戏开发者来说具有重要的参考价值,它可能引领游戏行业在自动化测试方面的新趋势。
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