"优知学院提供的IT专业知识点梳理,包括设计模式与重构、微服务相关问题,以及数据结构与算法基础和Java基础知识等面试常考点。"
设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它解决了在软件设计中经常遇到的一类问题。在【标题】和【描述】中提到的设计模式相关知识点包括:
1. **常见设计模式**:如单例模式、工厂模式、代理模式、装饰器模式、访问者模式等。这些模式在实际开发中有着广泛应用,例如单例模式用于确保类只有一个实例,工厂模式用于创建对象而不直接暴露创建过程,代理模式可以用来为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,装饰器模式则允许在运行时给对象添加新的行为或职责。
2. **设计原则**:在设计一个工厂的包时,通常会遵循单一职责原则、开闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则等。这些原则有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
3. **Visitor/Decorator模式**:例如在Java Swing或HTML解析库中,这两个模式被广泛使用,以增加新功能或改变已有对象的行为,而无需修改原有代码。
4. **常用设计模式及其应用场景**:例如工厂模式用于对象创建,适配器模式用于接口转换,策略模式用于定义算法族,观察者模式用于事件驱动编程等。
5. **单例模式实现**:常见的单例实现有懒汉模式(延迟初始化,线程不安全)和饿汉模式(类加载时即初始化,线程安全)。为了处理并发初始化,可以使用双重检查锁定(DCL)配合volatile关键字或使用静态内部类方式来保证线程安全。
6. **代理模式**:Java中的动态代理通常通过java.lang.reflect.Proxy和java.lang.reflect.InvocationHandler实现,用于在运行时创建一个代理对象来拦截调用并执行自定义逻辑。
7. **JDK源码中的设计模式**:例如Collections类中的工厂方法使用了工厂模式,ArrayList和LinkedList实现了List接口体现了组合模式,而HashMap和ConcurrentHashMap则利用了享元模式和装饰器模式。
微服务相关知识点:
1. **微服务定义**:微服务是一种将大型应用程序分解为一组小型、独立的服务的方法,每个服务都在自己的进程中运行,且服务间通过轻量级通信机制交互。
2. **微服务间的通讯**:常见的通讯方式包括RESTful API、消息队列(如RabbitMQ、Kafka)、服务发现(如Eureka、Consul)和API Gateway等。
3. **SpringCloud和Dubbo的区别**:SpringCloud提供了一套完整的微服务解决方案,包括服务注册、配置中心、熔断器、负载均衡等,而Dubbo主要关注服务治理,两者在生态系统、社区活跃度、组件完善度等方面有所不同。
以上内容涵盖了设计模式、微服务的基本概念和应用,以及部分Java基础知识,对于准备架构师面试或者提升技术能力非常有帮助。