"这篇资料主要讲述了C++编程的基础知识,特别是关于类的成员访问和`this`指针的使用。面向对象编程是C++的核心特性,资料提到了几个重要的参考书籍和网站,涵盖了计算机的基本结构、程序设计语言的发展历程。"
在C++编程中,类的成员访问是一个基础但至关重要的概念。无论是在类的外部还是内部,我们都需要遵循一定的规则来访问类的成员。通常,我们可以通过以下两种方式来访问类的成员:
1. 使用对象名.成员名:这种方式适用于在类外部或者类的非成员函数中访问类的公有或私有成员。例如,如果我们有一个类`A`,它有一个公有成员`x`,我们可以通过创建一个`A`的对象然后使用`.`操作符来访问`x`,如`A obj; obj.x;`。
2. 使用指向对象的指针->成员名:当对象是一个指针时,我们需要通过指针来访问其成员。例如,`A* ptr = new A(); ptr->x;`。
在类的内部,成员函数可以直接访问类的任何成员,无需使用`.`或`->`。然而,为了明确表示成员的引用,C++引入了`this`指针。`this`是一个隐含的参数,它是一个指向当前对象的指针。在类的成员函数中,`this`指针可以用来访问当前对象的所有成员。例如,在给定的代码中,`A`类的构造函数`A(int i)`中,`this->x = i;`与`x = i;`效果相同,都是将`i`赋值给`x`。
`this`指针在以下几种情况下尤其有用:
- 运算符重载:当我们需要重载运算符如`+`、`-`时,`this`可以帮助我们访问当前对象的成员,同时处理其他对象或值。
- 自引用:在成员函数中,如果需要调用自身,`this`可以确保正确地调用当前对象的函数,而不是创建新的函数实例。
- 返回所属类类型:成员函数返回所属类的类型时,可以使用`return *this;`来实现链式操作,如在构造器或赋值操作符中。
面向对象编程(OOP)是C++的核心,它基于类和对象的概念,支持封装、继承和多态性。资料中提到了一些经典的C++学习资源,如《Thinking in C++》和Bjarne Stroustrup的《C++ Programming Language》,这些书籍可以帮助深入理解C++语言及其面向对象特性。
此外,资料还简述了计算机的基本结构,包括存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备,以及计算机的工作流程。它还提及了程序设计语言的发展,从机器语言、汇编语言到高级的算法语言,展示了编程语言的进步和演变。
这份资料是学习C++基础知识的良好起点,涵盖了从类成员访问到面向对象编程的多个关键点,同时也提供了一些学习资源和计算机科学的基础知识。