C++并发编程实践:优化窗体调整大小性能
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更新于2024-08-11
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"开发情景295-c++ concurrency in action(中文版-高清)",这个资源主要涉及的是C++并发编程的实践应用,但提供的描述实际上并非关于C++并发的内容,而是关于窗体调整大小事件的处理,这通常关联于GUI(图形用户界面)开发和窗体布局管理。
在描述中,开发者遇到的问题是在窗体运行时,PageLayoutControl和MapControl不会自动调整大小以适应窗体的变化。为了解决这个问题,开发者需要将这两个控件设置为泊靠(Dock)在窗体的四周,这样当窗体大小改变时,控件会自动调整自身的大小以填充整个窗体空间。然而,如果PageLayoutControl或MapControl包含大量数据,直接在Form_Resize事件中重绘所有数据会导致性能下降,因为重绘操作可能非常耗时。
为了避免这种情况,一种优化策略是在窗体调整大小的过程中暂时禁用数据的重绘,而是简单地绘制一个被拉伸的位图。位图的拉伸可以在不影响性能的情况下提供视觉上的更新,直到窗体大小调整完毕,再重新启用数据的正常重绘,从而确保用户界面的流畅体验。
此外,提供的标签"AE开发指南(中文).pdf"可能指的是ArcGIS Desktop(通常称为ArcEditor或ArcMap)的开发指南,这是ESRI公司的一款地理信息系统软件。这部分内容涉及到了版权信息,著作者名单,以及对于美国政府使用软件、文档和数据的特定限制,这些通常出现在软件或技术文档的法律声明部分。这些条款限制了非授权的复制、分发以及政府使用这些资源时的权限。
这段描述虽然不是关于C++并发编程,但它涵盖了GUI开发中的窗体布局管理技巧,以及软件版权和使用权限的重要信息,这些都是软件开发过程中不可或缺的知识点。对于进行桌面应用程序或GIS软件开发的工程师来说,理解如何有效地处理用户界面的动态变化以及遵守软件的版权规定都是至关重要的。
2019-06-13 上传
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慕栗子
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