疯狂Java联盟:23种设计模式详解与实例
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更新于2024-07-20
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Java23种设计模式是一份详尽的指南,旨在帮助开发者理解和应用在Java编程中常见的设计模式。这些模式按照三种主要类型进行分类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. **创建型模式** (Chapter 1.1) 包括:
- **工厂方法模式**:通过一个共同的接口来创建对象,隐藏对象的创建细节,便于扩展。
- **抽象工厂模式**:提供一系列相关的或相互依赖的对象,但它们必须通过一个接口创建,确保了灵活性。
- **建造者模式**:将复杂对象的构建过程分解为多个可重用的步骤,便于维护和扩展。
- **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- **原型模式**:通过克隆现有的对象来创建新对象,避免了重复代码和初始化过程。
2. **结构型模式** (Chapter 1.2) 包括:
- **适配器模式**:使两个接口不兼容的对象可以协同工作,通常用于解决继承层次结构的问题。
- **桥接模式**:将抽象和实现解耦,允许它们独立变化。
- **组合模式**:将多个对象视为单个对象,以便客户端可以以一致的方式处理他们。
- **装饰模式**:动态地给对象添加职责或改变现有对象的行为,而不影响其结构。
- **外观模式**:为复杂的系统提供简洁的接口,隐藏其实现的复杂性。
- **享元模式**:减少系统中的重复数据,提高性能。
- **代理模式**:为其他对象提供一个代理以控制其行为或增加额外功能。
3. **行为型模式** (Chapter 1.3) 包括:
- **责任链模式**:定义了一系列的处理请求的对象链,当一个请求沿着链传递时,可以由任何对象处理。
- **命令模式**:封装了请求,并使其能延迟执行。
- **解释器模式**:提供了一个表示语言的抽象语法树,实现对表达式或程序的解释。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其内部表示。
- **中介者模式**:定义了一个中介对象,使得各对象不需要彼此直接通信,降低它们的耦合度。
- **备忘录模式**:缓存计算结果,避免重复计算,提高性能。
- **观察者模式**:让多个对象订阅特定事件,当事件发生时,所有订阅者都会得到通知。
- **状态模式**:允许对象在不同的状态下改变它的行为,根据不同的条件执行不同的操作。
- **策略模式**:定义一组相关的算法,并让它们之间可以互换,使得算法的变化独立于使用算法的客户。
- **模板方法模式**:规定了算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现,以支持可扩展性。
- **访问者模式**:使多个类共享同一接口,但可以有不同的行为,从而保持不变的接口和灵活的行为。
作者分享了这些模式的理论基础、应用场景和简单示例,旨在帮助读者逐步理解,从基础到深入,享受设计模式带来的乐趣。本文档强调了交流与讨论的重要性,鼓励读者在疯狂Java联盟进行技术探讨,分享和提升自己的Java技能。
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