"OpenOffice.Org Developers Guide 3.1.0 是一份官方的开发者文档,全英文版本,针对OpenOffice.org 3.1版本。目前没有找到对应的或更新的中文版PDF。这份文档主要介绍了如何使用UNO进行编程,涵盖了许多开发OpenOffice.org应用程序的关键知识点。"
在《OpenOffice.org 3.1 Developer's Guide》中,你可以了解到以下关键的开发知识:
1. **UNO编程**:UNO(Universal Network Objects)是OpenOffice.org的跨语言、跨平台的组件模型,用于构建和集成办公软件应用。它允许开发者使用多种编程语言与OpenOffice.org进行交互。
2. **第一步骤**:介绍UNO的应用领域,并提供开始开发的基本指引,包括所需文件、安装集和配置等信息,帮助开发者快速入门。
3. **对象接触**:详述如何在OpenOffice.org中获取和操作对象,如创建新对象、文档对象以及由其他对象提供的对象,还有对象集合的概念。
4. **工作原理**:深入讲解对象、接口和服务之间的关系。接口定义了对象的功能,服务则提供了实现这些功能的方法。此外,还展示了如何使用服务,例如通过一个示例展示如何操作电子表格文档。
5. **通用类型**:介绍OpenOffice.org中的基本数据类型,如结构(Struct)、Any类型(可以存储任意数据类型)以及序列(Sequence),并解释了元素访问和判断类型的方法。
6. **实例分析**:通过"HelloText, HelloTable, HelloShape"的示例,演示在文本、表格和图形中常见的操作机制,包括创建这些元素的具体方法。
7. **专业UNO**:深入讲解API概念,包括数据类型(简单类型、Any类型)、接口和服务。接口是定义对象行为的蓝图,服务则是实现特定功能的对象。此外,还涉及引用接口、服务构造器、属性的包含以及如何引用其他服务等高级主题。
8. **API概念**:进一步细化了OpenOffice.org的API设计思想,如数据类型的分类,接口和服务的定义和使用,以及如何在代码中实现对它们的引用。
《OpenOffice.Org Developers Guide 3.1.0》是一份全面的指南,适合希望利用OpenOffice.org API开发插件、扩展或集成应用的开发者。它不仅涵盖了基本的使用教程,还深入到高级的UNO编程技巧,对于提升开发者在OpenOffice.org环境下的编程能力具有极高的价值。