Android贝塞尔曲线实现手指轨迹贝塞尔曲线实现手指轨迹
本文实例为大家分享了Android贝塞尔曲线实现手指轨迹的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1、使用贝塞尔曲线前、使用贝塞尔曲线前
MyView.java
public class MyView extends View {
// 实例一个路径对象
private Path mPath = new Path();
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
// 按下
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//getX()和getY()获得的永远是相对view的触摸位置坐标
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
// return true表示当前控件已经消费了下按动作,
// 之后的ACTION_MOVE、ACTION_UP动作也会继续传递到当前控件中
return true;
// 移动
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
// postInvalidate用来重绘控件,在非UI线程中使用
postInvalidate();
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
// 实例一个画笔并设置画笔样式
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 填充样式改为描边
// 路径和画笔联合绘制成图形
canvas.drawPath(mPath, paint);
}
public void reset() {
// 清除掉path里的线条和曲线,但是不会改变它的fill-type
mPath.reset();
//刷新View,清屏
invalidate();
}
}
MyActivity.java
public class MyActivity extends Activity {
MyView myView;