AS3游戏编程入门指南:探索ActionScript 3.0的魅力
"AS3游戏编程大学是一本专注于教授ActionScript 3.0在游戏开发中的应用的书籍。本书旨在引导读者深入理解AS3.0编程语言,利用Flash CS3工具进行游戏创作。书中涵盖了从基础概念到复杂游戏类型的全面教程,包括一般性游戏框架、头脑游戏、动画游戏、拼图游戏、方向和运动类游戏、不规则游戏、单词游戏、问答游戏以及战斗游戏等。" AS3.0是ActionScript的重大升级,它提供了更高效、更强大的编程体验,相比之前的版本1.0和2.0,AS3.0的错误处理更优,调试更加便捷,使得开发者可以更快地实现创意。在Flash CS3 Professional的配合下,开发者可以轻松地创建各种互动游戏。 在《AS3游戏编程大学》中,第1章介绍了ActionScript 3.0的基础,包括其定义、简单脚本编写、Flash CS3界面与脚本编辑区的使用、编程策略和基本概念。此外,还涉及了测试、调试和发布游戏的相关设置。这些章节旨在帮助初学者快速上手AS3游戏开发。 第2章深入讲解了游戏的基础元素,如影片剪辑、按钮、图形、文本、超链接文本以及精灵(Sprite)的创建和层深管理。同时,还介绍了如何处理鼠标和键盘输入,这是游戏交互性的重要组成部分。 接下来的章节通过实例游戏,如AMatchingGame、MemoryandDeduction、ShootingandBouncingGames等,逐步引导读者学习游戏框架设计和特定类型的游戏机制。每个游戏章节都会详细阐述游戏逻辑、动画控制、碰撞检测等关键编程技术。 最后,书中通过PlatformGames、DrivingandExplorationGame等更复杂的案例,展示了如何构建战斗和探索类游戏,进一步提升了读者在AS3中实现高级游戏功能的能力。 《AS3游戏编程大学》是一本全面且深入的教程,适合希望用ActionScript 3.0开发Flash游戏的初学者和有一定基础的开发者。通过学习,读者不仅可以掌握AS3语言的基本语法,还能学会如何运用这些知识来创建各种各样的互动游戏,从而享受编程带来的乐趣。
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