C++面向对象程序设计:类数组与元素引用解析

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"这篇资料是关于C++面向对象程序设计的内容,主要讲解了如何定义类的数组以及如何通过数组中的元素引用进行操作。教程中通过一个简单的示例展示了如何使用类数组和指针来实现对象的管理和显示。" 在C++编程中,类的数组允许我们创建一组相同类型的对象。在给出的示例中,`Stu` 是一个类的名称,可能是表示学生的类。`stu[3]` 定义了一个包含三个 `Stu` 类对象的数组。这使得我们可以一次性创建多个对象,它们都具有类 `Stu` 所定义的属性和方法。 接下来,`Stu *pstu` 定义了一个指向 `Stu` 类对象的指针。指针 `pstu` 用于动态地访问和操作这些对象。在C++中,指针是一种强大的工具,它可以用来遍历数组或链表等数据结构,也可以用于函数参数传递,提高代码的灵活性和效率。 `pstu=stu;` 这一行代码将数组 `stu` 的首地址赋值给指针 `pstu`,这样指针就指向了数组的第一个元素。通过这种方式,我们可以通过指针访问和修改数组中的对象。 在示例中,`SetStudent` 是类 `Stu` 的一个成员函数,用于设置学生的信息,如姓名和成绩。`stu[0].SetStudent ("A",90,90);` 就是通过数组元素的引用调用这个函数,给第一个学生对象设置信息。 然后,使用一个 `for` 循环,通过指针 `pstu` 来遍历数组。在循环中,`pstu->Show ();` 调用了 `Show` 函数,显示每个学生的信息。每次循环,`pstu++` 让指针向后移动,指向下一个数组元素。 这个简单的例子展示了C++中类数组和指针的联合使用,以及如何通过指针遍历数组和操作其中的元素。这在处理大量相似对象时非常有用,可以避免重复代码,提高代码的复用性。 C++语言的发展历程中,从早期的BCPL、B语言到C语言,再到C++,语言不断演进,增加了面向对象的特性,使其能够支持类、对象、继承、多态等概念。C++结合了高级语言的抽象能力和低级语言的性能优势,具有丰富的运算符和数据结构,使得程序的可移植性和效率都很高。虽然语法相对自由,对于初学者可能有一定的学习曲线,但熟练掌握C++能极大地提升编程能力。