VC.NET GDI+编程:入门实心画刷与图形填充

需积分: 3 2 下载量 141 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 391KB DOC 举报
"VC.NET GDI+编程入门,重点关注画刷的使用,介绍如何利用GDI+在VC++.NET中填充图形。" 在VC++.NET中,GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一个强大的图形处理库,它提供了丰富的图形绘制功能。画刷在GDI+中扮演着关键角色,用于填充各种形状,如矩形、椭圆、多边形等。本文将详细介绍如何使用GDI+的画刷进行图形填充,并探讨不同类型的画刷。 首先,所有的画刷都继承自`Brush`类,该类位于`System::Drawing`命名空间。`Graphics`类提供了多个方法来配合画刷填充不同形状,如`FillRectangle`、`FillEllipse`、`FillPolygon`、`FillPie`和`FillPath`。以填充矩形为例,可以使用以下代码: ```cpp private: System::Void Form1_Paint(System::Object* sender, PaintEventArgs* e) { e->Graphics->FillRectangle(SomeBrush, 20, 20, 200, 160); } ``` 这里,`SomeBrush`是需要的画刷对象,`20, 20, 200, 160`分别表示矩形的左上角坐标和宽度及高度。 接下来,我们讨论四种主要的画刷类型: 1. **实心画刷(Solid Brush)**:提供单一颜色填充。通过`SolidBrush`类创建,其构造函数接受一个`Color`参数: ```cpp SolidBrush* brushBlue = new SolidBrush(Color::Blue); e->Graphics->FillRectangle(brushBlue, 20, 20, 200, 160); ``` 在这段代码中,我们创建了一个蓝色的实心画刷并用于填充矩形,如图一所示。 2. **渐变画刷(Gradient Brush)**:允许渐变色填充,如线性或径向渐变。`LinearGradientBrush`和`RadialGradientBrush`类分别用于线性和径向渐变。 3. **纹理画刷(Texture Brush)**:使用图像作为填充模式。通过`TextureBrush`类实现,可以加载图片文件,使填充区域显示指定图像。 4. **图案画刷(Hatch Brush)**:使用交叉线模式填充。`HatchBrush`类提供不同类型的交叉线样式,如斜线、水平线、垂直线等。 每种画刷都有其特定的用途,开发者可以根据需要选择合适的画刷类型。通过结合`Graphics`类的不同填充方法和不同类型的画刷,可以在VC++.NET中实现丰富的图形效果。在实际编程过程中,可以尝试调整颜色、渐变方向、纹理或图案样式,以达到预期的视觉效果。 GDI+的画刷功能为VC++.NET中的图形编程提供了极大的灵活性和创造力,使得开发者能够轻松地构建美观且动态的用户界面。通过深入学习和实践,你将能够更好地掌握这些技术,创作出更多富有表现力的应用程序。