As3动画编程入门指南:从基础到高级
"《ActionScript 3.0动画编程基础教程》是一本由Keith Peters撰写的权威指南,专为想要深入了解Flash动画编程的读者设计。本书在业内广受好评,FL基理大师的翻译旨在准确传达作者的理念,对Flash的热爱和对学习者的引导可见一斑。书中分为四大部分,详尽介绍了ActionScript 3.0的基本概念和高级技巧。 在第一部分,读者将学习到基本的动画原理,包括动画的概念、帧和运动的原理,以及动态与静态的区别。章节2深入到ActionScript 3.0的具体应用,讲解了类和面向对象编程(OOP)的基础,如基类、包、导入、构造函数、继承和不同类型的子类,如MovieClip和Sprite。此外,还介绍了如何设置ActionScript 3.0应用程序,包括使用Flash CS3 IDE、FlexBuilder等开发工具,以及代码动画的实现,如循环、帧循环和事件处理机制。 第二部分聚焦于数学在动画中的运用,特别是三角学的概念,如角度测量、坐标系统、三角函数以及如何利用这些知识进行图形旋转和平滑运动。此外,圆和椭圆运动、毕达哥拉斯定理等数学原理也在这一部分得到阐述。 第三部分探讨渲染技术,包括颜色处理和Flash中色彩的使用,这对于理解动画效果的创建至关重要。这部分内容有助于读者掌握如何通过代码创造出丰富多彩的视觉效果。 最后,本书不仅提供理论知识,还注重实践操作,通过实例让读者掌握如何将所学应用于实际动画项目中。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都是提升ActionScript 3.0动画技能的绝佳资源。书中反复强调了理论与实践的结合,确保读者在学习过程中能够逐步掌握动画编程的精髓。" 《ActionScript 3.0动画编程基础》是一本实用且全面的教程,它将帮助读者建立坚实的ActionScript 3.0基础,并通过实例演示和深入的数学分析,培养他们在动画制作领域的专业技能。无论是为了个人兴趣还是职业发展,这都是一本值得深入研读的书籍。
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