C++程序设计-访问控制:私有、公有与保护成员

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"私有成员、公有成员和保护成员是面向对象编程中的核心概念,主要在C++中被广泛使用。这些成员变量和成员函数的访问权限不同,影响了类内外的代码如何与类的对象交互。私有成员只能在类内部被访问,公有成员可以在任何地方访问,而保护成员则只允许子类访问。这种访问控制机制是实现封装的关键,有助于维护代码的稳定性和安全性。C++程序设计中,理解和熟练运用这些概念对于编写高效、可靠的代码至关重要。" C++程序设计是一门深入学习C++语言的学科,由谭浩强编著,旨在帮助读者理解并掌握C++的精髓。C++起源于C语言,由Bjarne Stroustrup于20世纪80年代在C的基础上添加了面向对象编程的特性。C++的设计目标是提供一个既能进行低级别控制,又能支持抽象和模块化编程的强大工具。 C++的发展历程可以追溯到BCPL和B语言,它们是C语言的前身。随着时间推移,C语言逐渐演变成一个功能强大的编程语言,具备结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和高效的执行效率。C++则在此基础上引入了类、对象、继承、多态等面向对象的概念,使其成为现代软件开发的首选语言之一。 C++语言的特点包括: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程,使得程序的组织和调试更加清晰。 2. 高级与低级语言的结合:C++的语法既包含高级语言的抽象特性,又保留了汇编语言的底层控制,这使得它能够处理各种复杂任务。 3. 运算符丰富:C++提供了多种算术、逻辑和位运算符,增强了对数据的处理能力。 4. 数据结构和函数的灵活性:C++允许灵活定义数据类型和函数,以适应不同的编程需求。 5. 可移植性:C++程序可以在不同平台之间轻松移植,无需或只需少量修改。 6. 封装和访问控制:通过私有、公有和保护成员,C++实现了封装,增强了代码的维护性和安全性。 然而,C++的学习曲线相对较陡,其语法结构的灵活性意味着初学者可能会在编写和调试程序时遇到挑战。为了有效利用C++,开发者需要深入理解其语法规则,以编写高质量、可维护的代码。