Prim算法实现最小生成树

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"这篇内容是关于使用Prim算法实现最小生成树的实验介绍,重点在于理解和应用最优子结构的性质以及贪心法。" 在图论和计算机科学中,最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)是连接一个无向加权图中所有顶点的树形子图,其边的权重之和最小。Prim算法是一种经典的求解最小生成树的方法,尤其适用于稠密图。以下是关于Prim算法及其相关知识点的详细说明: 1. **最优子结构**:Prim算法利用了最优子结构的特性,即每次添加一条边到当前生成树中,使得生成树的总权重总是最小。这种性质使得可以在每一步选择局部最优解(即当前未访问顶点中与已访问顶点相连的边的最小权重边),从而最终得到全局最优解。 2. **贪心法**:Prim算法是贪心策略的一个典型应用。它不考虑全局最优解,而是每一步都做出看起来最佳的选择,即每次都选择与已生成树连接的最短边。通过反复执行这个过程,直到所有顶点都被包含在内,最终得到的树即为最小生成树。 3. **算法步骤**: - 初始化:创建两个辅助数组`lowcost`用于存储每个顶点到当前生成树的最低成本边的权重,`adjvex`记录这些边的另一端顶点;选择一个起始顶点(例如第一个顶点`u0`),将其标记为已访问。 - 循环:对于未访问的顶点,寻找与已访问顶点相连的最低成本边,将该边的另一端顶点加入生成树,并更新`lowcost`和`adjvex`数组。 - 终止条件:重复以上步骤,直到所有顶点都被加入生成树,共进行n-1次(n为顶点数量)。 4. **代码实现**: - `minVertex`函数用于找到未访问顶点中与生成树连接的边具有最小权重的顶点。 - `AddEdgetoMST`函数模拟添加边到最小生成树的过程,用于输出或记录边的添加情况。 - `Prim`函数是Prim算法的主要实现,其中使用`D`数组记录当前每个顶点到生成树的最小距离,`V`数组用于跟踪最近加入生成树的顶点。 5. **示例图**:文中提到的图包含了一些边,如<011>, <021>, <033>, <142>, <231>, 和 <242>,但没有提供完整的图结构,所以无法直接计算最小生成树。实际运行时,这些边的权重会被比较,以确定每次应添加哪条边。 6. **源代码**:提供的部分源代码展示了如何在C++中实现Prim算法,包括定义顶点状态的枚举(如`UNVISITED`和`VISITED`)、`Graph`类的接口(如`n()`、`getMark()`和`setMark()`)以及Prim算法的核心函数`Prim`和`minVertex`。 Prim算法是解决最小生成树问题的有效工具,其基于贪心策略和最优子结构的特性,能够确保在每一步都做出当前最佳决策,从而最终得到全局最优解。理解并掌握这一算法对于理解和应用图论中的优化问题至关重要。