精通iOS 8应用开发:James Bucanek著第二版
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更新于2024-07-22
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"《Learn iOS 8 App Development, 2nd edition》是由James Bucanek编写的关于iOS 8应用程序开发的书籍,旨在教授读者如何利用Swift、iOS 8 SDK和Cocoa Touch来创建引人入胜的iPhone和iPad应用。这本书包括多个章节,覆盖了从基础工具到高级功能的广泛内容,适合初学者和有经验的开发者学习。"
在本书中,作者James Bucanek详细介绍了以下关键知识点:
1. **开发环境准备** (Chapter 1: Got Tools?):这一章主要讲解如何设置和配置开发环境,包括安装Xcode、理解iOS SDK以及Swift编程语言的基础知识。
2. **快速入门应用** (Chapter 2: Boom! App):引导读者创建他们的第一个iOS应用,介绍基本的界面构建和事件处理。
3. **Web服务集成** (Chapter 3: Spin a Web):讲解如何与Web服务交互,获取和发送数据,可能是通过API或JSON格式的数据交换。
4. **预测性编程** (Chapter 4: Coming Events):讨论iOS 8引入的预测API,如何实现智能预测用户行为以提升用户体验。
5. **表格视图的使用** (Chapter 5: Table Manners):深入学习UITableView的用法,包括数据源和代理方法,以及自定义单元格。
6. **面向对象编程** (Chapter 6: Object Lesson):探讨Objective-C和Swift中的面向对象概念,如类、继承和协议。
7. **图像处理** (Chapter 7: Smile!):介绍如何在应用中处理和显示图像,可能包括相机访问和图片库集成。
8. **模型管理** (Chapter 8: Model Citizen):讲解如何使用Core Data来存储和检索应用数据,以及进行数据持久化。
9. **音乐播放功能** (Chapter 9: Sweet, Sweet Music):介绍如何集成音频播放功能,利用AVFoundation框架。
10. **视图控制器** (Chapter 10: Got Views?):深入研究UIViewController及其子类,以及如何管理屏幕布局和交互。
11. **绘图与图形** (Chapter 11: Draw Me a Picture):介绍使用Quartz 2D和Core Graphics进行图形绘制和自定义视图。
12. **导航与页面过渡** (Chapter 12: There and Back Again):讲解如何使用UINavigationController和UIStoryboardSegue进行页面间的导航。
13. **社交分享** (Chapter 13: Sharing Is Caring):介绍如何集成社交媒体平台,如Facebook和Twitter,允许用户分享内容。
14. **游戏开发** (Chapter 14: Game On!):针对游戏开发提供指导,可能涉及Scene Kit或Sprite Kit框架。
15. **自定义UI组件** (Chapter 15: If You Build It):讨论如何创建自定义UI控件,以满足特定设计需求。
16. **有态度的应用** (Chapter 16: Apps with Attitude):介绍如何添加个性化元素,如动画和用户反馈机制。
17. **位置服务** (Chapter 17: Where Are You?):讲解Core Location的使用,用于获取和处理用户的地理位置信息。
18. **记忆与保存** (Chapter 18: Remember Me?):讨论用户会话管理,如使用Keychain和UserDefaults存储用户数据和偏好设置。
19. **文档处理** (Chapter 19: Doc, You Meant St...):可能涵盖了iOS的文档选择器和iCloud Drive集成,使用户可以打开、保存和分享文件。
通过这19个章节的学习,读者将能够掌握iOS应用开发的核心技能,并具备开发功能丰富的iOS应用的能力。此书不仅适合初学者作为入门教材,也适合有一定经验的开发者作为参考书,以深入理解iOS 8 SDK的新特性和最佳实践。
2015-01-23 上传
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dream917
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