"多线程编程指南"
这篇文档是一份详细的多线程编程指南,主要针对苹果的开发环境,由Apple Inc.原著,謝業蘭【老狼】翻译。文档内容涵盖多线程编程的基本概念、线程管理、Run Loops以及线程同步等关键主题,适用于iOS和macOS开发者。
第一章介绍了多线程编程的基础,包括:
1.1 什么是多线程:多线程是指在一个应用程序中同时执行多个任务,每个任务称为一个线程,使得程序能并行处理不同的工作。
1.2 线程术语:如主线程、工作线程、守护线程等,这些术语帮助理解线程的运作和相互关系。
1.3 多线程的替代方法:讨论了线程之外的并发技术,如GCD(Grand Central Dispatch)和操作队列。
1.4 线程支持:涵盖了线程包、Run Loops(运行循环)和同步工具,如锁、信号量、条件变量等,以及线程间通信机制。
1.5 设计技巧:提供了一些最佳实践,如避免显式创建线程,保持线程忙碌,避免共享数据结构以减少竞态条件,以及如何处理线程退出时的行为和异常。
第二章深入到线程管理,讲解了:
2.1 线程成本:创建和维护线程是有代价的,包括内存消耗和CPU时间。
2.2 创建一个线程:通过NSThread、POSIX线程、NSObject子类化,以及其他线程技术创建线程的方法。
2.3 配置线程属性:如何设置线程的堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。
2.4 编写线程的主体入口点:确保正确创建自动释放池,设置异常处理,以及如何与RunLoop协同工作。
2.5 中断线程:安全地结束线程执行的策略。
第三章Run Loops:
3.1 Run Loop剖析:Run Loop是管理线程事件的主要机制,它在等待和处理事件之间循环。
3.1.1 Run Loop模式:Run Loop可以运行在不同的模式下,每个模式处理特定类型的任务。
3.1.2 输入源:Run Loop监听各种输入源,如定时器或网络连接。
3.2 何时使用Run Loop:解释了在哪些情况下需要使用Run Loop以提高程序响应性和效率。
3.3 使用Run Loop的方式:如何配置和利用Run Loop来优化线程的活动。
第四章线程同步:
这部分可能未在提供的部分内容中列出,但通常会涵盖互斥锁、信号量、条件变量等同步机制,以及如何避免数据竞争和死锁。
这份指南是学习和优化苹果平台多线程编程的重要资源,涵盖了从基础知识到高级实践的全面内容。