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可在www.sciencedirect.com在线获取理论计算机科学电子笔记346(2019)473-484www.elsevier.com/locate/entcs庄家-庄家支配游戏的快速获胜策略瓦伦丁·格莱代尔百合花Universit'eLyon 1Lyon,FranceVesnaIrsic卢布尔雅那大学数学和物理学院斯洛文尼亚卢布尔雅那Sandi KlavZarzar卢布尔雅那大学数学和物理学院斯洛文尼亚卢布尔雅那摘要制造者-破坏者控制博弈是由Dominator和Staller在图G上进行的。玩家可以选择在游戏过程中还没有选择的G的顶点。支配者赢,如果在某些点上,他所选择的顶点形成了一个支配集。如果支配者不能形成,则Staller获胜一个支配集本文引入了G的Maker-Breaker控制数γMB(G),它是当Dominator有获胜策略且首先使用时,他赢得博弈的最小步数.若Staller平面是第一个,则相应的i_v_n_t记为γM′B(G). 比较这两个不变量,结果表明它们的行为与相关的博弈控制数有很大的不同。并将非变量γMB(G)与控制数进行了比较. 利用ErdBronos-Selfridge准则,找到了一类满足γMB(G)>γ(G)的图G.引入了残差图,并用它来确定γMB(G)和γM′B(G). 利用剩余图,确定了任意树的γMB(T)和γM′B(T).还得到了循环的不变量。 一个开放的问题和进一步调查的方向清单。关键词:Maker-Breaker控制对策,Maker-Breaker控制数,控制对策,完美匹配,树,圈制造者-破坏者博弈(以及其他位置博弈)由ErdBaglios和Selfridge在[13]中引入,从那时起就成为了大量研究的主题,参见[2,3,14,15]。Maker-Breaker游戏是由两个名为Maker和Breaker的玩家在超图上玩的。他们轮流,在每一轮当前的球员选择一个新的顶点。庄家赢,如果在游戏的某个点,他选择了https://doi.org/10.1016/j.entcs.2019.08.0421571-0661/© 2019作者。出版社:Elsevier B.V.这是一篇基于CC BY-NC-ND许可证的开放获取文章(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)。474诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473所有顶点从其中一个超边,而断路器赢了,如果她能阻止他这样做[1]和[16]是关于这个领域的一般介绍最近,制造者-破坏者统治游戏在[12]中引入。这个游戏是在一个图G上进行的,有两个名为Dominator和Staller的玩家。选择这些名称是为了强调游戏的统治性质,并与通常的统治游戏保持一致,其中这两个名称现在是标准的。(The支配博弈在[4]中被引入,并在几十篇论文中得到了进一步的研究,参见。[6、11、22、23、24]。玩家可以选择在游戏过程中还没有选择的G的顶点。 如果在某一点上,支配者选择的顶点形成支配集,则支配者获胜。如果支配者不能形成支配集,则拖延者获胜。 请注意,制造者-破坏者统治游戏是一个制造者-决胜局。事实上,如果对于一个图G,我们建立一个超图F,的顶点为G,且其中超边为G的控制集,则Dominator赢得G上的Maker-Breaker控制博弈当且仅当Maker赢得F上的Maker-Breaker博弈.在几篇关于庄家-断路器游戏的论文中,作者对庄家获胜所需的最小移动数感兴趣,见[7,8,15]。此外,在[12]中强调,在处理庄家-庄家博弈时,有两个自然的问题:(i)哪个玩家有获胜策略;(ii)如果统治者有获胜策略,最少走多少步。在开创性的论文中,问题(i)进行了研究,而在本文中,我们研究(ii)。为此,我们说,如果G是一个图,则G的Maker-Breaker控制数γMB(G)G是支配者赢得游戏的最小移动次数,前提是他有一个获胜的策略,他是第一个上场的。否则设γMB(G)= ∞。类似地,γMJB(G)表示Staller首先参与的博弈中支配者的最小移动次数.我们按以下步骤进行。在下一节中,我们列出了本文所需的额外定义和几个已知结果,以及证明了Maker-Breaker控制数的一些基本结果。 在第2节中,我们首先比较γMB(G)与γMJB(G)的相关对策域,并发现它们与相关对策域完全不同。国家不变量我们还比较了γMB(G)与控制数的关系,并利用Eld-Selfridge准则证明了如果G的γ-集的个数不等于0,大,则γMB(G)> γ(G)。在第3节中,我们介绍剩余图,确定(分别)。bound)γMJB(G)(resp. γMB(G)),并确定了任意树的γMB(T)和γMJB(T).在下一节中,我们得到了循环的变量。 最后,我们列出了一系列悬而未决的问题和进一步发展的调查事务所1预赛设G=(V,E)是一个图. 图G中与叶相邻的顶点是图G的支撑点。 G的完美匹配是覆盖V(G)的两两独立边的集合。G的阶用n(G)表示。如果u是G的一个顶点,则N[u]表示u的闭邻域。如果v是另一个顶点,则我们设置N[u,v] =N[u]<$N[v]。诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473475一个集合D<$V(G)是G的一个控制集,如果<$u∈DN[u] =V(G).控制数γ(G)是G的最小控制集的大小。一个大小为γ(G)的控制集称为G的γ-集。制造者-破坏者支配博弈被称为D-博弈。S-game)if Domi- nator(resp.第一个是玩游戏。在D-对策中选择的顶点序列将用d1,s1,d2,s2,.表示。. 和SJ1,DJ1,SJ2,DJ2, . . 假设支配者赢了一场 D-游戏。然后最后一个顶点是支配者,让它是dk。游戏的定义{d1,.,dk}是G的一个控制集. 类似地,如果支配者赢得S-游戏并且由支配者给出的最后一个顶点是dJ1,则n{dJ1, . ,dJl}是G.如果Staller的一步棋为她在下一步棋中获胜创造了两种可能性,并且因此支配者不能阻止Staller获胜,那么我们说Staller的一步棋是双重威胁。设G是一个图,k ≥ 1,u1,…, u k,v1,.,的v k两两 相异顶点G. 然后我们说X ={{u1,v1},. {uk,vk}}是一个配对支配集,如果KN[u i,v i] = V(G).i=1如果X ={{u1,v1},...,{uk,vk}}是一个配对控制集,使得uivi∈E(G)对i∈[k]成立,则称X是一个控制匹配.在下文中,我们将通过[12,命题9]中证明的以下解释来使用这个概念引理1.1设u1,...,u k,v1,.,vk是图G的两两相异顶点,设X ={{u1,v1},.,{u k,v k}}。 则X是一个配对控制集,如果且只有当每个集合{x1,...,xk},其中xi ∈{ui,vi},i∈ [k],是G的一个控制集.这个引理的一个直接应用是下面的事实。事实1.2[12,命题10]如果G允许一个配对支配集,那么在D-博弈和S-博弈中,支配者在G上都有一个获胜策略。事实1.2的逆命题一般不成立。例如,在[12,图4]中,给出了一个弦图,在该弦图上,支配者在两个博弈中都有获胜策略,但不承认配对支配集。另一方面,在树类中相反,因为如果Dominator在树T上有一个获胜策略,那么在[12]中证明了T有一个支配匹配。此外,逆也适用于余图。引理1.3(无跳引理)在支配者实现γM B(G)或γMJB(G)的最优策略中,跳过一步对他来说永远不是优势。更重要的是,如果Staller跳过一步,它只能是统治者的优势。设G是一个图,S∈V(G),则设G|S表示图G,其中来自S的顶点被声明为已经被支配,也就是说,支配者没有义务在游 戏 的其余部分中 支 配 它 们 。然后我们有以下内容476诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473Σ22连续性原理,其证明比控制博弈的相应原理简单得多[21]。注1.4(连续性原理)设G是一个图,A,B∈V(G). 如果B∈A,则γMB(G|A)≤γM B(G|B)ndγMJB(G|A)≤γMJB(G|B)。事实上,这一评论来自这样一个事实,即支配者可以在G中应用相同的策略|A是G中的A|B.设γMB(G)<∞. 那么在支配者的任何获胜策略中,他将最多玩一半的顶点(因为Staller将玩另一半),又意味着1 ≤γMB(G)≤,,.(一)n(G)边界是尖锐的,例如考虑K1和K2的几个副本的不相交并。也很容易看出,通过考虑完全图的不交并和适当数量的K2手枪。类似地,对于S-对策,假设γMJB(G)∞,1≤γMJB(G)≤,(2)n(G)在那里所有的价值都可以实现。稍后我们将应用著名的ErdEscheros-Selfridge准则为Maker-Breaker游戏,内容如下。定理1.5(Erd-Selfridge准则[13])如果F是一个超代数,则2−|一|<12 这是一个断路器的胜利。A∈F这个定理及其证明也可以在书[16,Theorem 2.3.3]中找到2Maker-Breaker控制数在这一节中,我们首先比较了γMB(G)和γMJB(G),并为所有可能的不变量值构造了图在第二部分中,我们比较了γMB(G)与控制数,并利用Erd-Selfridge准则发现了一类很大的图G,其中γMB(G)> γ(G)成立。2.1Maker-Breaker控制数在[4,21]中证明的关于控制对策的一个基本定理断言,当Domina-torstartsandwhenStallerstarts isboundedbyy1,也就是说,|γg(G)−γgJ(G)| ≤1对每个图G成立。下一个结果表明,制造者-破坏者控制数的情况是显着不同的。诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473477定理2.1若G是一个graph,则γ(G)≤γMB(G)≤γMJB(G). 此外,对任意整数r,s,t,其中2 ≤r≤s≤t,存在图G使得γ(G)= r,γMB (G)=s,且ndγMJB(G)=t.注意,如果γ(G)= 1,则γMB(G)也= 1。因此,定理2.1不适用于r= 1的情况。另一方面,如果Gt(t≥ 1)是由t个不相交的三角形通过从每个三角形中确定一个顶点而得到的图(使得这个新顶点的度为2t),则γ(Gt)=1,γMB(Gt)=1,且γMJB(Gt)=t.定理2.1也可以推广到高连通图。为了理解这一点,考虑图Hk , r , s , t,2≤r≤s≤t,k≥1,图1示意性地画出。1.一、这里,Kk团的每个顶点与团Kk + r的每个顶点相邻。可以看出,γ(Hk,r,s,t)=r,γM B(Hk,r,s,t)=s,并且dγMJB(Hk,r,s,t)=t。 更进一步,Hk,r,s,t是(k +1)-连通的.t−r+ 1s−r+ 1···KKKkKk···K KK KK...x1x2x3xr...xr+1xk +rKk+rFig. 1. 图Hk,r,s,t2.2与控制数的如前所述,γMB(G)= 1当且仅当γ(G)= 1。一般来说,刻画图G使得γMB(G)=γ(G)=k是有趣的,其中k≥2是固定整数。对于k= 2,答案很简单:命题2.2设G是一个图,γ(G)= 2。 则γMB(G)= γ(G)= 2当且仅当G有一个顶点位于G的至少两个γ-集合中.命题2.2也可以改写为对更大的k成立,但这或多或少只是改写了定义。更有趣的是找到相应图的结构特征。然而,这项任务似乎很困难。另一方面,Erd-Selfridge判据给出了γMB(G)> γ(G)的充分条件.设Xγ(G)是图G的γ-集的个数,参见. [9]的文件。然后又道:命题2.3若G是一个图且X γ(G)<2 γ(G)−1,则γMB(G)> γ(G)。考虑圈C3k−1,k≥1。已知且容易看出,γ(C3k−1)=K. 我们现在确定C3k−1的γ-集的个数。γ-集的每个顶点478诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473−23k 12支配着它自己和它的两个邻居由于图中有k个这样的三元组和3k−1个顶点,所以只有一个顶点被γ-集的两个顶点支配,所有其他顶点都被支配一次。如果两次被支配的顶点是固定的,那么圈的γ-集是唯一确定的。因为这个顶点有3k− 1个选择,所以我们有Xγ(C3k−1)= 3k− 1。 如果k≥5,则Xγ(C3k−1)= 3k− 1 2k−1 = 2γ(C3k−1)−1,根据命题2.3,我们得出结论:<γMB(C3k−1)>k=γ(C3k−1)。 实际上,γMB(C3k−1)比γg(C3k−1)正如我们将在第四节中看到的。命题2.3的逆命题并不成立,如下例所示。如果k∈{3,4},则nXγ(C3k−1)=3k,−1>,2k−1=2γ(C3k−1)−1,但正如我们将在3残差图在这一节中,我们研究了一个构造上的Maker-Breaker控制数,这个构造可能是独立的,并且稍后将用于确定树的不变量。如果G是一个图,则我们说G的剩余图R(G)是通过迭代地去除悬垂路P2直到不存在这样的路而从G我们说P2是指P2有一条边附着在G因此,当这样的挂件P2被移除时,正好两个顶点和两条边被移除。当G=P2时,也可以去掉它,得到空图.注意,对于某个图G,H=R(G)当且仅当H是空图,H=K1,或者H的每个支撑顶点的度至少为3。 如果H没有支撑顶点,这一点尤其成立我们还注意到:引理3.1如果G是一个图,则R(G)是唯一的(直到同构)。如果R(G)/=K1,则G\V(R(G))是唯一的。 看到它 一般情况下不唯一,考虑一条路P2k+1,k≥2,以及不同的去除悬垂P2s的序列.引理3.2设G是一个图,R(G)是G的剩余图. 然后(i) G\V(R(G))是具有唯一完美匹配的森林,(ii) G有完美匹配当且仅当R(G)有完美匹配。为了证明本节的主要结果,我们还需要以下内容引理3.3如果T是一棵允许完美匹配的树,且v∈V(T),则Staller有一个S-对策策略,使得Dominator至少要选择n(T)支配T和v的顶点是由Staller在她的最后一步中使用的。证据我们证明了索赔的归纳n(T)。如果T=P2且v∈V(P2),则Staller可以在v上博弈,Dominator必须在另一个顶点上应答设n(T)≥4,T是根在任意顶点的BFS-树R. 设x是该BFS树的与r距离最大的叶子,设y是该BFS树的第4节,γ(C3k−1)=k k+1 ==γMB(C3k−1)。诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473479J222222x的邻居那么deg(y)= 2,因为T有完美匹配。设z是y的另一个邻居。设TJ=T\{x,y}。由于T有完美匹配,xy属于它,因此TJ也有完美匹配。如果v∈V(TJ),则Staller从y开始,Dominator必须在x上回复(否则Staller会赢),然后Staller将她的策略应用于TJ(根据归纳假设)。如果v∈ {x,y},则她在T上应用策略,在z上采取最后一步,然后在最后一步采取v请注意,如果支配者在v上玩,而Staller在TJ上玩,则Staller赢得游戏,因为她可以阻止支配者在TJ中匹配的一对顶点上玩。根据Staller的上述策略,我们可以得出结论:Dominator的移动总数为n(T′)+1=n(T)。Q2 2请注意,根据引理3.3的证明策略,除非Staller想在叶子上玩,否则她会在支持顶点上玩,迫使Dominator在其相邻的叶子上回复,并将这个P2与图的其余部分定理3.4设R(G)是G的剩余图,H = G\V(R(G)). 然后(i) γJ(G)=n(H)+γJ (R(G)),MB2MB(ii)n(H)+ γMB(R(G))− 1 ≤γMB(G)≤n(H)+ γMB(R(G)).证据(i)H有完美匹配,根据引理3.2(i)是一个森林。设S-对策在G上进行,考虑Staller的以下策略。根据引理3.3,她可以在H的每一棵树上博弈,并且最后在这棵树的与R(G)相邻的顶点上博弈。统治者必须回答匹配(否则Staller赢得游戏)。因此,支配者(至少)在H上移动n(H)。此外,Staller在与R(G)相邻的顶点上进行博弈,因此在Staller在R(G)中进行第一步移动时,R 接下来,Staller是第一个移动在R(G)上,并在那里遵循她的最优策略,以确保至少γMJB(R(G))支配者的行动另一方面,统治者H或R(G),以及它在这个图上的策略。由于H有一个完美的匹配,支配者使得不超过n(H)在H上移动。更进一步说,他最多使γMJB(R(G))在R(G)上移动。因此,我们有γJ (G)=n(H)+γJ(R(G))。MB2MB(ii)现在假设D-博弈在G上进行。 为了证明上界,统治者由于H具有完美匹配,支配者在H上的移动不超过n(H)步。而且,他在R(G)上至多移动γMB(R(G))。 从而得到了上界γMB(G)≤n(H)+γMB(R(G)).为了证明下界,考虑Staller的以下策略,在支配者的第一步我们将区分两种情况,第二种情况有两个子情况,如图1所示二、1支配者的第一步是在R(G)上。Staller first将引理3.3中的策略应用到H的每棵树上,在每棵树上最后一步移动R(G)附近的顶点有了这个,480诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)4732壳体2.1情况1y2 y1vX1x2d1壳体2.2图二、定理3.4证明中的情形的表示她迫使支配者在H上走(至少)n(H)步。之后我们有一个在R(G)上进行的普通D-博弈,所以如果Staller在那里遵循她的策略,那么支配者至少会在R(G)上走γMB步2 支配者的第一步是H。设d1为支配者第一步棋中的顶点,T为H中包含d1的连通分支(回想一下T是一棵树),P为T中d1和R(G)之间的最短路径,M为T的唯一完美匹配(参见图1)。引理3.2(i))。在这种情况下,Staller首先将引理3.3中的策略应用于H的所有其他树,将与R(G)相邻的顶点作为她在每棵树上的最后一步。接下来,Staller将引理3.3中的策略应用于M的边,这些边与P不相关。此外,她在最接近P的顶点上最后一个出场。在此之后,只有R(G)、P以及可能与P相邻的一些顶点保持非支配。2.1 至少有一个与P相邻的顶点仍然是非支配的(见图1)。2)。设 u 是 与 P 相 邻 的 非 支 配 顶 点。 Staller 在 P 上 使 用 它 的 邻 居 ,迫 使Dominator在u上回复。Staller在每个这样的顶点上都这样做。在此之后,唯一的非支配顶点位于P上,而且,到目前为止,从M开始的每个已经完全支配的边上至少有一次支配者的移动。只要P上M有更多的非支配边,其中至少有一条,比如e∈M,与P的一个Staller已经过的顶点s相关联。她的策略是在距离s为2的e的顶点上博弈。然后支配者必须在e的另一个顶点上回答,否则Staller通过使用它而获胜因此,Staller可以迫使Dominator回复所有剩余的边缘。HGD1T1R(G)TkT2···R(G)D1R(G)诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)4734812222.2 H中唯一的非支配顶点位于P上。Staller支配者必须对v的一个邻居做出回应,否则v的一个邻居不是劣势的,Staller可以通过使用该顶点并创建双重威胁来获胜。事实上,在这种情况下,两个非支配的相邻顶点由Staller使用,无论Dominator在哪里回答,她都可以使用另一个连续的顶点并赢得比赛。设xi是P上沿d1方向距离v为i的顶点,yi是P上沿R(G)方向距v为i的顶点,对所有可能的i≥1,再次参见图2。如果支配者在x1上回复,那么Staller多米nator必须在y1时回复,否则Staller获胜。然后Staller重复这个策略,直到P是劣势的,即,她以递增的顺序在顶点y2k上进行游戏,而支配者被迫在y2k−1上进行回复。如果支配者在y1上回复,那么Staller在x2上回复。在那之后,多姆-我想玩x1。接下来,Staller采用了和之前相同的策略,将y1作为新的d1.在这两种情况下,支配者被迫在匹配M的每个边缘上至少走一步,因此在T上至少走n(T)步。在H-T上,根据引理3.3,至少有n(H-T)步。当T完全处于劣势时,Staller遵循她的最优策略,R(G)中的一个顶点u可能已经被支配(通过H中的支配者移动到R(G)附近)。 由于Staller但她可以想象支配者γMJB(R(G)|u)≥γMJB(R(G))|N[u])≥γM B(R(G))−1,因此,在R(G)上的移动总数至少是γMB(R(G))−1。在这两种情况下,支配者至少走了n(H)+γMB(R(G))−1步,这证明了下界。Q注意,在不等式yγMJB(G|u)≥γMB(G)−1,则等式可由下式得到.例如,考虑图3中的图G。显然,γM B(G)=2且dγMJB(G|u)=1。u图3.第三章。 具有性质γM′B(G)的图G|u)=γM B(G)−1。如果G是一些具有完美匹配的树,其中至少有一个树与u相连,则我们得到图G的下界满足定理3.4(ii)。在本节的最后,我们应用剩余结构来确定树的Maker-Breaker控制数。这与支配博弈如果没有这样的结果是已知的,比照。[5、17、18]。482诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473n(T);T有一个性能匹配,2n(T)−1;R(T)n=K1,n(T)−k+1;R(T)n=K1,k≥3,γMB(T)=222定理3.5如果T是树,则⎪2和否则,.n(T); T具有完美匹配,γMJB(T)=2∞;否则。由定理3.5可知,树的γMB和γMJB是p多项式。4周期圈的D-对策控制数和S-对策控制数由以下公式给出:. ,n,− 1; n 3mod 4,J. ,n−1,−1;n 2mod 4,γg(Cn)=,n,;否则,γg(Cn)=,n-1,,否则为。这一基本结果最早是在一份未发表的手稿中得到的[20]。的这个结果首次出现在论文[19]中,并给出了另一种证明。对于完全控制对策,文献[10]也得到了类似的结果.后一篇文章只研究了路和圈上的完全控制博弈。因此,(总)博弈控制周期数远非简单明了。在这里,我们确定决策者-破坏者支配周期数,这是一个不太复杂的任务。使用引理1.1和事实1.2,很容易看出支配者在偶数周期上有一个获胜的策略。通过观察移除奇数圈的任何顶点的邻域使该图具有完美匹配,我们还可以看到Dominator在奇数圈上具有获胜策略。然而,有趣的是,Dominator不能比这些策略做得更好定理4.1如果n≥3,则γMB (Cn)=γMJB(Cn)=,n,.5总结发言最后,本文提出了Maker-Breaker控制数的几个问题和进一步研究(i) 对于(1)中的上界,我们提供了达到等式的图的例子。这些例子是没有联系的,这是不难实现的222诉Gledel等人/理论计算机科学电子笔记346(2019)473483偶数阶连通图的相等性然而,我们不知道任何奇阶连通图(与K1不同),使(1)中的等式得以实现。更一般地,我们要求关于(1)和(2)的极值图的特征(ii) 如前所述,如果图G满足γMB(G)=γ(G)=k,其中k≥2,那么寻找图G的结构特征是很有趣的是一个固定的整数。(iii) 研究γMB(GQH)和γMjB(GQH)也是一个有趣的问题,其中G和H是任意图,GQH是G和H的笛卡尔积.特别地,对于任意图G,确定γMB(PnQPm)(和γMjB(PnQPm))以及γMB(GQK2)(和γMjB(GQK2))是很有意义的.(iv) 如果G是一个余图,那么就不难确定是Dominator还是Staller赢得了Maker-Breaker控制博弈[12]。另一方面,在一项研究中,确定上图的Maker-Breaker控制数似乎并不简单。(v) 本文从支配者的观点出发,研究了Maker-Breaker控制数考虑Staller的观点也是引用[1] Beck,J.,[2] Bednars ka,M. 和T. 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