Board(a, b,board, mark);void Board(int a, int b,int board[][30], int mark[][30])从c语言角度正确吗

时间: 2023-06-25 08:04:34 浏览: 32
从语法上来说,这两个函数的声明是正确的,但需要注意的是,如果将它们放在同一个文件中,函数名相同但参数列表不同的函数会产生重载(overload)的效果,即可以根据传入的参数类型和数量的不同来区分调用哪个函数。但是,在 C 语言中并没有函数重载的概念,因此需要给它们取不同的函数名以避免命名冲突。另外,需要注意数组的声明方式,如下所示: ``` void Board(int a, int b, int board[30][30], int mark[30][30]); ``` 其中,数组的大小必须在声明时指定,不能使用变量作为数组大小。
相关问题

void Board(int a, int b,int board[a[b], int mark[a][b]) 怎么改

这个函数声明存在两个问题: 1. `a[b]`这种写法是不合法的,应该是`a`和`b`,或者`a *b`。 2. 缺少函数体。 因此需要进行如下修改: ```c++ void Board(int a, int b, int board[][b], int mark[][b]) { // 函数体部分 } ``` 在函数体中,你可以编写你自己的代码逻辑来完成特定的任务。

void Board(int a, int b,int board[a[b], int mark[a][b]) 在c语言方面怎么改

在 C 语言中,数组的声明应该放在参数列表的前面,并且数组的行和列需要分别作为参数传递。因此,可以将原来的函数声明修改为: ``` void Board(int a, int b, int board[a][b], int mark[a][b]) ``` 这样就可以在函数内部使用 `board` 和 `mark` 两个二维数组了。

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#include<stdio.h> #define Row a #define Col b #define Mine c void Board(int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,k=0; do{ for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { scanf("%c",&board[i][j]); mark[i][j]="."; if(board[i][j]=="") k++; } printf("\n"); } }while(k!=Mine); } void Number(int x,int y,int board[Row][Col],int mark[Row][Col]) { int i,j,n=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(board[i][j]=="") n++; } } mark[x][y]=n; } void Print(int mark[Row][Col]) { int i,j; for(i=0;i<Row;i++) { for(j=0;j<Col;j++) { printf("%c",mark[i][j]); } } } void Operation(int o,int x,int y,int win,int board[Row][Col],int mark[Row][Col],int mine) { switch(o) { case 1:Number(x,y,board[Row][Col],mark[Row][Col]); while(mark[x][y]==0){int i,j; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;j++) { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } break; case 2:if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"){mark[x][y]="!";mine=mine-1;} break; case 3:if(mark[x][y]=="."){mark[x][y]="?";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]="?";mine=mine+1;} break; case 4:if(mark[x][y]=="?"){mark[x][y]=".";}if(mark[x][y]=="!"){mark[x][y]=".";mine=mine+1;} break; case 9: if(mark[x][y]=="."||mark[x][y]=="?"||mark[x][y]=="!") break; int i,j,m=0,v=0; for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]=="!") m++; if(mark[i][j]=="."&&board[i][j]=="") v++; } } if(m==mark[x][y]&&v!=0) { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(m==mark[x][y]&&v==0) { for(i=x-1;i<=x+1;i++) { for(j=y-1;j<=y+1;i++) { if(mark[i][j]==".") { Number(i,j,board[Row][Col],mark[Row][Col]); win=win+1; } } } } } } int main() { int win=0; int step=0; int t,a,b,c; scanf("%d",&t); switch(t) { case 1:a=9,b=9,c=10; break; case 2:a=16,b=16,c=40; break; case 3:a=16,b=30,c=99; break; case 4:scanf("%d %d %d",&a,&b,&c); break; } printf("\n"); int mine=c; int board[Row][Col],mark[Row][Col]; Board(board[Row][Col]); int o,x,y; while(win<ab-c) { scanf("%d %d %d",&o,&x,&y); step=step+1; if(o==1&&board[x][y]=="") { printf("Hit mine, you lose"); break; } if(o!=1&&o!=2&&o!=3&&o!=4&&o!=9) { win=win+1; } if(x<1||x>Row||y<1||y>Col) { win=win+1; } else { Operation(o,x,y); } printf("Game in progress"); printf("操作次数:%d 剩余雷数:%d",step,mine); Print(mark[Row][Col]); } while(win==ab-c) { printf("Game over, you win"); } int i,j; for(i=0;i<Row,i++) { for(j=0;j<Col;j++) { if(board[i][j]=="*") mark[i][j]=board[i][j]; } } Print(mark[Row][Col]); return 0; } 用c语言Debug

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