用java实现Windows10的计算器界面

时间: 2024-03-04 13:48:10 浏览: 24
要在 Java 中实现 Windows 10 计算器的界面,你需要使用 JavaFX 组件库和 FXML 文件来描述用户界面。下面是一个简单的示例,可以让你开始创建自己的 Windows 10 计算器界面。 首先,你需要在 Eclipse 或其他 Java IDE 中创建一个新的 JavaFX 项目。然后,创建一个新的 FXML 文件,命名为 calculator.fxml,并使用 Scene Builder 或其他 FXML 编辑器来创建用户界面。 在 calculator.fxml 中,你可以添加以下代码: ```fxml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.control.TextField?> <?import javafx.scene.layout.GridPane?> <GridPane alignment="CENTER" hgap="10" vgap="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.2" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"> <TextField GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="0" GridPane.columnSpan="4" id="resultField" editable="false" styleClass="result-field"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="1" text="MC" styleClass="memory-button"/> <Button GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" text="MR" styleClass="memory-button"/> <Button GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="1" text="MS" styleClass="memory-button"/> <Button GridPane.columnIndex="3" GridPane.rowIndex="1" text="M+" styleClass="memory-button"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="2" text="←" styleClass="backspace-button"/> <Button GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" text="CE" styleClass="clear-button"/> <Button GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="2" text="C" styleClass="clear-button"/> <Button GridPane.columnIndex="3" GridPane.rowIndex="2" text="±" styleClass="operator-button"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="3" text="7" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="3" text="8" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="3" text="9" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="3" GridPane.rowIndex="3" text="/" styleClass="operator-button"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="4" text="4" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="4" text="5" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="4" text="6" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="3" GridPane.rowIndex="4" text="*" styleClass="operator-button"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="5" text="1" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="5" text="2" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="5" text="3" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="3" GridPane.rowIndex="5" text="-" styleClass="operator-button"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="6" text="0" GridPane.columnSpan="2" styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="2" GridPane.rowIndex="6" text="." styleClass="digit-button"/> <Button GridPane.columnIndex="3" GridPane.rowIndex="6" text="+" styleClass="operator-button"/> <Button GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="7" text="=" GridPane.columnSpan="4" styleClass="equal-button"/> </GridPane> ``` 这个 FXML 文件描述了一个 GridPane,其中包含了计算器的各个按钮,如数字按钮、运算符按钮、等号按钮和清除按钮等。每个按钮都有一个 styleClass 属性,可以在 CSS 文件中使用来自定义按钮的外观。 接下来,你需要在项目中创建一个 CalculatorController 类,用于处理计算器的逻辑。在这个类中,你需要使用 @FXML 注释来注入 FXML 中定义的各个按钮,并添加事件处理程序来响应按钮的点击事件。 ```java import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; public class CalculatorController { @FXML private TextField resultField; @FXML private Button digitButton; @FXML private Button operatorButton; @FXML private Button equalButton; @FXML private Button clearButton; @FXML private Button memoryButton; public void handleDigitButtonAction() { // 处理数字按钮点击事件 } public void handleOperatorButtonAction() { // 处理运算符按钮点击事件 } public void handleEqualButtonAction() { // 处理等号按钮点击事件 } public void handleClearButtonAction() { // 处理清除按钮点击事件 } public void handleMemoryButtonAction() { // 处理存储按钮点击事件 } } ``` 最后,你需要在项目中创建一个 Main 类,用于启动 JavaFX 应用程序,并加载 calculator.fxml 文件和 CalculatorController 类。 ```java import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("calculator.fxml")); primaryStage.setTitle("Calculator"); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这个 Main 类负责启动 JavaFX 应用程序,并加载 calculator.fxml 文件作为用户界面。你可以使用 Eclipse 或其他 Java IDE 编译和运行这些代码,以查看你的 Windows 10 计算器界面。

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