osgearth tif切片
时间: 2023-05-14 20:02:42 浏览: 505
osgEarth是一个开源的地球渲染工具,它使用OpenSceneGraph作为其3D引擎。通过osgEarth,用户可以将各种数据进行可视化显示,其中包括tif格式的卫星遥感影像。为了提高数据的加载速度和渲染效率,osgEarth支持将tif格式的影像进行切片处理。通过切片,可以将大量的影像数据分割成小块,以实现快速的数据渲染。切片方法通常采用瓦片切割的方式,将一个大的影像划分成一系列小块的瓦片,并将其存储到不同的文件中。osgEarth通过支持各种不同的样式和过滤器,让用户可以自定义影像数据的可视化效果。在osgEarth中使用tif切片,可以通过osgEarth的Terrain TileLayer来实现。TileLayer是osgEarth中一个用于显示地形数据的概念,其实质就是一组用于覆盖地球曲面的瓦片,这些瓦片可以来自各种不同的数据源,包括在线地图、本地数据文件、或者自行生成的切片数据。osgEarth通过Terrain TileLayer提供了可配置的参数,以便于用户调整、优化地图的显示效果。总之,osgEarth支持tif格式的切片,不仅可以提升影像数据的加载效率,也为用户提供了丰富的定制化选项,使得展示效果更加生动、直观。
相关问题
osgearth如何对tif文件进行切片
osgEarth可以使用gdal插件来读取和处理tif文件,同时也可以使用osgEarth自带的TileSource插件来对tif文件进行切片。
下面是使用osgEarth自带的TileSource插件对tif文件进行切片的步骤:
1. 创建一个TileSource配置文件,例如:
```
<tilesource name="my_tif_source" type="gdal">
<url>path/to/my.tif</url>
<profile>spherical-mercator</profile>
<format>tiff</format>
<gdal_options>
<option>COMPRESS=LZW</option>
</gdal_options>
<profile_options>
<cache_directory>path/to/my/cache/dir</cache_directory>
</profile_options>
</tilesource>
```
其中,`name`属性指定了TileSource的名称,`type`属性指定了使用gdal插件,`url`指定了tif文件的路径,`profile`指定了切片使用的地图投影方式,`format`指定了文件格式,`gdal_options`指定了gdal的参数,`profile_options`指定了切片缓存的路径。
2. 在osgEarth的地图配置文件中添加TileSource:
```
<map name="my_map">
<image name="my_tif_layer">
<source name="my_tif_source"/>
</image>
</map>
```
其中,`name`属性指定了地图名称,`image`标签用于添加图层,`source`指定了使用的TileSource名称。
3. 运行osgearth_tilegen命令进行切片:
```
osgearth_tilegen my_map.earth --out path/to/output/dir --max-level 18
```
其中,`my_map.earth`是地图配置文件路径,`--out`指定了切片输出路径,`--max-level`指定了最大切片级别。
这样,osgEarth就会自动读取tif文件,并按照指定的投影方式和级别进行切片,并将切片数据输出到指定的目录下。
osgearth2.10实现加载tif图像的代码
以下是使用 OpenSceneGraph 和 osgEarth 2.10 加载 TIF 图像的代码示例:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/Registry>
#include <osgEarthUtil/TMS>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgDB/ReadFile>
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化 osgEarth 库
osgEarth::initialize();
// 创建一个地图节点
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::MapNode::create(osgEarth::MapOptions());
// 创建一个图层节点,加载 TIF 图像
osgEarth::ImageLayerOptions layerOptions("myLayer", osgEarth::TileSourceOptions()
.setDriver("gdal")
.setUrl("path/to/your/tif/file.tif")
.setProfile(osgEarth::ProfileOptions()
.setSRS(osgEarth::SpatialReference::create("epsg:4326"))));
osg::ref_ptr<osgEarth::ImageLayer> imageLayer = new osgEarth::ImageLayer(layerOptions);
mapNode->getMap()->addImageLayer(imageLayer.get());
// 创建一个场景图根节点
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
root->addChild(mapNode.get());
// 创建一个查看器,将场景图根节点加入其中
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
// 运行查看器
return viewer.run();
}
```
在上面的代码示例中,使用 `osgEarth::ImageLayerOptions` 创建一个图层节点,并通过 `setDriver()` 和 `setUrl()` 方法指定加载 TIF 图像的驱动和路径。然后将图层节点添加到地图节点中,最后将地图节点加入场景图根节点中。
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