修改 new fabric.Rect( 的颜色
时间: 2024-03-25 22:40:01 浏览: 18
要修改`fabric.Rect`的颜色,你可以使用`set`方法来设置它的`fill`属性。例如,要将一个矩形的填充颜色设置为红色,可以这样写:
```javascript
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 50,
height: 50,
fill: 'red'
});
canvas.add(rect);
```
这样,就可以在canvas中添加一个填充颜色为红色的矩形。如果你要修改这个矩形的颜色,可以使用`set`方法:
```javascript
rect.set('fill', 'green');
canvas.renderAll();
```
这里,我们将矩形的填充颜色从红色修改为绿色,并调用`renderAll`方法来更新canvas的显示。你可以根据自己的需要修改矩形的颜色。
相关问题
new fabric.Rect( 点击后,四方点的颜色怎么设置
在`fabric.Rect`对象中,可以使用`setControlsVisibility`方法来设置四方点的颜色。其中,`setControlsVisibility`方法的参数是一个对象,可以指定四方点的颜色、大小等属性。例如,要将四方点的颜色设置为红色,可以这样写:
```javascript
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 50,
height: 50,
fill: 'red',
stroke: '#D3D3D3'
});
rect.setControlsVisibility({
mt: true, // 上边中间的控制点
mb: true, // 下边中间的控制点
ml: true, // 左边中间的控制点
mr: true, // 右边中间的控制点
bl: true, // 左下角的控制点
br: true, // 右下角的控制点
tl: true, // 左上角的控制点
tr: true, // 右上角的控制点
padding: 10, // 控制点的大小
borderColor: 'red' // 控制点的颜色
});
canvas.add(rect);
```
这样,就可以在canvas中添加一个填充颜色为红色、描边颜色为浅灰色的矩形,并将四方点的颜色设置为红色。你可以根据自己的需要修改四方点的颜色、大小等属性。
如何实时的对this.rectangle = new fabric.Rect监控,禁止rect的坐标,超出canvas的大小范围
您可以使用fabric.js提供的`object:moving`事件来监控矩形对象的移动,并在移动时检查其位置是否超出了canvas的边界。可以在`object:moving`事件处理程序中添加以下代码:
```
this.rectangle.on('object:moving', function(e) {
var obj = e.target;
var canvas = obj.canvas;
var boundingRect = obj.getBoundingRect();
// 检查是否超出左上角边界
if (boundingRect.top < 0 || boundingRect.left < 0) {
obj.top = Math.max(obj.top, 0);
obj.left = Math.max(obj.left, 0);
obj.setCoords();
}
// 检查是否超出右下角边界
if (boundingRect.top + boundingRect.height > canvas.height || boundingRect.left + boundingRect.width > canvas.width) {
obj.top = Math.min(obj.top, canvas.height - boundingRect.height);
obj.left = Math.min(obj.left, canvas.width - boundingRect.width);
obj.setCoords();
}
});
```
这段代码会在矩形对象移动时监控其位置,并在其位置超出canvas的边界时将其强制限制在canvas范围内。