怎么使用GTSAM库计算地平面约束的雅克比矩阵,结合激光里程计估计三维坐标系,请给出公式和C++代码
时间: 2024-03-12 13:49:46 浏览: 191
在GTSAM中,使用因子图(Factor Graph)来表示约束条件,并使用非线性优化算法来求解最优解。地平面约束可以表示为一个因子,它的误差函数为非线性函数,因此需要计算雅克比矩阵来进行优化。
首先,我们需要定义误差函数,假设我们有一个位姿变量x和一个地平面特征变量p,地平面特征变量表示地面的法向量和一个点到地面的距离。误差函数可以表示为:
$$ f(x,p) = \frac{(n^T(x-p) + d)^2}{\sigma^2} $$
其中,n是地面法向量,d是点到地面的距离,$\sigma$是噪声标准差。这个误差函数表示了地面特征点和位姿之间的误差,我们需要最小化这个误差函数来优化位姿和地平面特征。
然后,我们需要计算误差函数的雅克比矩阵。雅克比矩阵可以使用自动微分技术来计算,GTSAM库已经集成了这个功能,我们只需要定义误差函数,并将其转化为因子即可。地平面约束的雅克比矩阵可以表示为:
$$ \frac{\partial f}{\partial x} = \frac{2n(n^T(x-p)+d)}{\sigma^2} $$
$$ \frac{\partial f}{\partial p} = \frac{2(n^T(x-p)+d)n}{\sigma^2} $$
最后,我们需要将误差函数和雅克比矩阵转化为因子,使用GTSAM中的因子图进行优化。下面是使用GTSAM库计算地平面约束的C++代码:
```c++
#include <gtsam/geometry/Pose3.h>
#include <gtsam/geometry/Point3.h>
#include <gtsam/nonlinear/NonlinearFactorGraph.h>
#include <gtsam/nonlinear/Values.h>
#include <gtsam/nonlinear/LevenbergMarquardtOptimizer.h>
#include <gtsam/nonlinear/ExpressionFactorGraph.h>
#include <gtsam/nonlinear/Expression.h>
#include <gtsam/nonlinear/ExpressionFactor.h>
#include <gtsam/nonlinear/Marginals.h>
#include <gtsam/slam/PriorFactor.h>
#include <gtsam/slam/BetweenFactor.h>
#include <gtsam/slam/RangeFactor.h>
#include <gtsam/slam/dataset.h>
#include <gtsam/inference/Symbol.h>
using namespace gtsam;
// 定义误差函数
class GroundFactor : public NoiseModelFactor2<Pose3, Point3> {
public:
GroundFactor(Key pose_key, Key ground_key, Vector3 ground_normal, double ground_distance, SharedNoiseModel noise_model) :
NoiseModelFactor2<Pose3, Point3>(noise_model, pose_key, ground_key),
ground_normal_(ground_normal),
ground_distance_(ground_distance) {}
Vector evaluateError(const Pose3& pose, const Point3& ground, boost::optional<Matrix&> H1 = boost::none, boost::optional<Matrix&> H2 = boost::none) const override {
Vector3 error;
error[0] = (ground_normal_.transpose() * (pose.translation() - ground.vector()) + ground_distance_) / sqrt(noiseModel()->R()(0, 0));
if (H1) {
*H1 = (ground_normal_ * 2 * sqrt(noiseModel()->R()(0, 0))) / (ground_normal_.transpose() * (pose.translation() - ground.vector()) + ground_distance_);
}
if (H2) {
*H2 = (-ground_normal_ * 2 * sqrt(noiseModel()->R()(0, 0))) / (ground_normal_.transpose() * (pose.translation() - ground.vector()) + ground_distance_);
}
return error;
}
private:
Vector3 ground_normal_;
double ground_distance_;
};
int main() {
// 创建因子图
NonlinearFactorGraph graph;
// 添加激光里程计因子
Key pose_key = Symbol('x', 1);
Pose3 initial_pose(Rot3::Ypr(0.1, 0.2, 0.3), Point3(1, 2, 3));
noiseModel::Diagonal::shared_ptr pose_noise = noiseModel::Diagonal::Sigmas((Vector(6) << 0.1, 0.1, 0.1, 0.01, 0.01, 0.01).finished());
graph.add(PriorFactor<Pose3>(pose_key, initial_pose, pose_noise));
Pose3 last_pose = initial_pose;
// 添加地平面约束因子
Key ground_key = Symbol('p', 1);
Vector3 ground_normal(0, 0, 1);
double ground_distance = 1;
noiseModel::Diagonal::shared_ptr ground_noise = noiseModel::Diagonal::Sigmas(Vector3(0.1, 0.1, 0.1));
graph.add(boost::make_shared<GroundFactor>(pose_key, ground_key, ground_normal, ground_distance, ground_noise));
// 定义变量初始值
Values initial_values;
initial_values.insert(pose_key, initial_pose);
initial_values.insert(ground_key, Point3(0, 0, ground_distance));
// 运行优化
LevenbergMarquardtOptimizer optimizer(graph, initial_values);
Values result_values = optimizer.optimize();
// 获取优化结果
Pose3 pose = result_values.at<Pose3>(pose_key);
Point3 ground = result_values.at<Point3>(ground_key);
return 0;
}
```
这段代码中,我们定义了一个GroundFactor类,它继承自NoiseModelFactor2,并重写了evaluateError方法来定义误差函数和雅克比矩阵。然后,我们创建了一个因子图,并添加了激光里程计因子和地平面约束因子。接着,我们定义了初始变量值,并使用LevenbergMarquardtOptimizer算法进行优化。最后,我们获取优化结果,包括位姿和地平面特征。
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