using namespace std; class Rectangle { private: double width=1; double height=1; public: Rectangle(){} Rectangle(double r, double i) { width = r; height = i; } double getArea(double r, double i) { double area; area = r * i; return area; } double getPerimeter(double r, double i) { double lenght; lenght = 2 * (r + i); return lenght; } }; int main() { Rectangle c; double a, b; double mainji; double zhouchang; cin >> a>>b; mainji = c.getArea(a, b); zhouchang = c.getPerimeter(a, b); cout << mainji << endl; cout << zhouchang << endl; return 0; }解释一下这段代码
时间: 2023-06-18 20:08:51 浏览: 121
这段代码定义了一个名为 Rectangle 的类,该类包含了两个私有成员变量 width 和 height,表示矩形的宽度和高度。类中还定义了两个公有成员函数,分别为计算矩形面积和周长的函数。其中,构造函数 Rectangle() 用于初始化对象,另一个构造函数 Rectangle(double r, double i) 接收两个参数并用于设置矩形的宽度和高度。
在 main 函数中,首先定义了一个 Rectangle 类型的对象 c,然后通过 cin 输入用户输入的矩形宽度和高度 a 和 b。接着,分别调用 c 对象的 getArea 和 getPerimeter 函数计算矩形的面积和周长,并将结果输出到控制台上。
需要注意的是,这段代码并没有检查用户输入的宽度和高度是否合法,即宽度和高度是否为正数。如果用户输入了非法的宽度和高度,程序的输出结果可能会出现错误。
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#include <iostream>using namespace std;class Rectangle {private: double width; double height;public: void setDimensions(double w, double h) { width = w; height = h; } double getArea() { return width * height; }};int main() { Rectangle r; r.setDimensions(3.5, 4.2); cout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl; return 0;}完善这段代码
这段代码已经相当完整了,但是如果要对其进行一些改进的话,可以考虑加入一些错误处理和更加友好的输出信息。以下是完善后的代码:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle {
private:
double width;
double height;
public:
void setDimensions(double w, double h) {
if (w <= 0 || h <= 0) { // 检查输入值是否合法
cout << "错误:宽度和高度必须大于0!" << endl;
return;
}
width = w;
height = h;
}
double getArea() {
if (width <= 0 || height <= 0) { // 检查是否已经设置宽度和高度
cout << "错误:请先设置矩形的宽度和高度!" << endl;
return 0;
}
return width * height;
}
};
int main() {
Rectangle r;
r.setDimensions(-3.5, 4.2); // 测试输入不合法的情况
cout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl;
r.setDimensions(3.5, 4.2);
cout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl;
return 0;
}
```
在完善后的代码中,我们加入了一些错误处理的代码。在setDimensions函数中,我们先检查输入值是否合法(宽度和高度必须大于0),如果不合法则输出错误信息并直接返回。在getArea函数中,我们先检查是否已经设置了矩形的宽度和高度,如果没有则输出错误信息并返回0。
在main函数中,我们增加了一个测试输入不合法的情况的代码,以测试错误处理的有效性。另外,我们使用cout输出更加友好的信息,让程序更加易于理解。
以上就是完善后的代码。
#include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.1415926 //请在begin和end之间填入代码 /**************begin*****************/ class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() { return PI * radius * radius; } private: double radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double w) : width(w) {} virtual double area() { return width * width; } private: double width; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual double area() { return width * height; } private: double width, height; }; class Trapezoid : public Shape { public: Trapezoid(double eu, double eb, double h) : up(eu), bottom(eb), height(h) {} virtual double area() { return (up + bottom) * height / 2; } private: double up, bottom, height; }; class Triangle : public Shape { public: Triangle(double e1, double e2, double e3) : edge1(e1), edge2(e2), edge3(e3) {} virtual double area() { double p = (edge1 + edge2 + edge3) / 2; return sqrt(p * (p - edge1) * (p - edge2) * (p - edge3)); } private: double edge1, edge2, edge3; }; /****************end**************/ int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; /*****************begin*******************/ Shape *shape[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += shape[i]->area(); } cout << "area sum=" << sum << endl; /******************end*****************/ cout<<"area sum="<<sum; }以上代码有什么错
代码中存在一个错误,即在计算总面积之前,需要将各个图形的指针数组shape赋值。此时,shape数组中各元素的指针应指向各个图形的实例。在当前代码中,没有为shape数组中的元素分配内存空间,也没有将shape数组中的元素赋值为各个图形类型的实例。因此,在计算总面积时,程序会出现错误。
请将以下代码:
```
Shape *shape[5];
```
修改为:
```
Shape *shape[5] = {&c, &sq, &tr, &re, &trap};
```
这样,就可以将shape数组中的元素赋值为各个图形类型的实例。修改后的完整代码如下:
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