lv_calendar_set_style没有这个接口
时间: 2023-10-25 22:09:25 浏览: 130
lv_calendar_set_style() 是 LittlevGL 中的函数,用于设置日历控件的样式。如果你遇到了 "lv_calendar_set_style没有这个接口" 的问题,可能是以下情况导致的:
1. 你没有包含正确的头文件。请确保你已经包含了 "lv_calendar.h" 头文件。
2. 你的 LittlevGL 版本过低。lv_calendar_set_style() 函数是在较新的版本中引入的。请尝试升级你的 LittlevGL 版本。
3. 你的代码中存在语法错误或其他错误。请检查你的代码中是否存在拼写错误、语法错误或其他错误,并尝试修复它们。
相关问题
void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow); void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value); void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value); void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);
这些函数都是用于设置 LVGL 中的 Flexbox 布局相关的属性。
- `void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow);` 用于设置一个对象在 Flexbox 布局中的 grow 属性值,即当有多余的空间时,该对象能够按照比例分配多余的空间。grow 属性值越大,该对象获得的多余空间就越多。
- `void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局的 flow 属性,即 Flexbox 中主轴和交叉轴的方向。
- `void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中主轴对齐方式。
- `void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中交叉轴对齐方式。
- `void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中 track 对齐方式。
- `void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中对象的 grow 属性值。
- `void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局的 flow 属性。
- `void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局中主轴对齐方式。
- `void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局中交叉轴对齐方式。
- `void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局中 track 对齐方式。
- `void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局的 grow 属性值。
lv_obj_set_style和lv_style_set的区别
`lv_obj_set_style`和`lv_style_set`是LVGL(Light and Versatile Graphics Library)中两个不同的函数,用于设置对象(widget)的样式。
1. `lv_obj_set_style`函数用于将一个已经创建的样式应用到一个对象上。它的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style(lv_obj_t * obj, uint8_t part, lv_style_t * style);
```
- `obj`是要设置样式的对象指针。
- `part`是对象的部分(part),即对象的不同部分可以有不同的样式,例如按钮的边框、标签的文本等。
- `style`是要应用到对象上的样式。
通过调用`lv_obj_set_style`函数,可以将一个已经创建好的样式应用到对象上,从而改变对象的外观。这个函数可以多次调用,每次调用可以为对象的不同部分设置不同的样式。
2. `lv_style_set`函数用于设置一个已经创建的样式的属性值。它的原型如下:
```c
void lv_style_set(lv_style_t * style, lv_style_prop_t prop, lv_style_value_t value);
```
- `style`是要设置属性值的样式指针。
- `prop`是要设置的属性。
- `value`是属性的值。
通过调用`lv_style_set`函数,可以为已经创建好的样式设置不同属性的值,从而改变样式的细节。这个函数可以多次调用,每次调用可以设置样式的不同属性的值。
总结来说,`lv_obj_set_style`函数是将一个已经创建的样式应用到对象上,从而改变对象的外观;而`lv_style_set`函数是为一个已经创建的样式设置属性值,从而改变样式的细节。
阅读全文