请给我一个关于俄罗斯方块游戏制作代码的uml类图

时间: 2024-03-12 19:44:09 浏览: 8
好的,以下是一个简单的俄罗斯方块游戏制作代码的 UML 类图: ``` +-----------------------+ | GameBoard | +-----------------------+ | -board: int[][] | | -currentPiece: Piece | | -x: int | | -y: int | +-----------------------+ | +GameBoard() | | +rotatePiece() | | +movePieceLeft() | | +movePieceRight() | | +movePieceDown() | | +dropPiece() | | +clearLines() | | +gameOver() | +-----------------------+ +-----------------------+ | Piece | +-----------------------+ | -type: int | | -shape: int[][] | | -x: int | | -y: int | +-----------------------+ | +Piece() | | +rotate() | | +moveLeft() | | +moveRight() | | +moveDown() | +-----------------------+ +-----------------------+ | Block | +-----------------------+ | -color: int | +-----------------------+ | +Block() | | +getColor(): int | +-----------------------+ ``` 解释: - `GameBoard` 类表示游戏板,包括当前块的位置、旋转、移动等。其中 `board` 属性是一个二维整数数组,表示游戏板上的方块位置;`currentPiece` 属性表示当前块;`x` 和 `y` 属性表示当前块的位置。 - `Piece` 类表示一个俄罗斯方块,包括类型、形状和位置等。其中 `type` 属性表示块的类型,不同类型的块形状不同;`shape` 属性表示块的形状,是一个二维整数数组;`x` 和 `y` 属性表示块的位置。 - `Block` 类表示一个方块,包括颜色等属性。其中 `color` 属性表示方块的颜色。 这个 UML 类图只是一个简单的示例,实际的代码实现可能会更加复杂。

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