请给我一个关于俄罗斯方块游戏制作代码的uml类图
时间: 2024-03-12 10:44:09 浏览: 119
好的,以下是一个简单的俄罗斯方块游戏制作代码的 UML 类图:
```
+-----------------------+
| GameBoard |
+-----------------------+
| -board: int[][] |
| -currentPiece: Piece |
| -x: int |
| -y: int |
+-----------------------+
| +GameBoard() |
| +rotatePiece() |
| +movePieceLeft() |
| +movePieceRight() |
| +movePieceDown() |
| +dropPiece() |
| +clearLines() |
| +gameOver() |
+-----------------------+
+-----------------------+
| Piece |
+-----------------------+
| -type: int |
| -shape: int[][] |
| -x: int |
| -y: int |
+-----------------------+
| +Piece() |
| +rotate() |
| +moveLeft() |
| +moveRight() |
| +moveDown() |
+-----------------------+
+-----------------------+
| Block |
+-----------------------+
| -color: int |
+-----------------------+
| +Block() |
| +getColor(): int |
+-----------------------+
```
解释:
- `GameBoard` 类表示游戏板,包括当前块的位置、旋转、移动等。其中 `board` 属性是一个二维整数数组,表示游戏板上的方块位置;`currentPiece` 属性表示当前块;`x` 和 `y` 属性表示当前块的位置。
- `Piece` 类表示一个俄罗斯方块,包括类型、形状和位置等。其中 `type` 属性表示块的类型,不同类型的块形状不同;`shape` 属性表示块的形状,是一个二维整数数组;`x` 和 `y` 属性表示块的位置。
- `Block` 类表示一个方块,包括颜色等属性。其中 `color` 属性表示方块的颜色。
这个 UML 类图只是一个简单的示例,实际的代码实现可能会更加复杂。
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