使用简单工厂来创建:动物定义为抽象类,动物有抽象的Eat方法,狗和猫继承于动物,狗和猫中对Eat方法进行重写。 定义AnimalFactory来根据类型type来决定创建猫还是狗。 在客户端用动物工厂来创建狗和猫,并调用Eat方法,要求java实现

时间: 2023-04-11 09:02:06 浏览: 85
好的,这是一个关于简单工厂模式的编程问题。以下是Java代码实现: // 定义抽象类Animal abstract class Animal { public abstract void Eat(); } // 狗类,继承自Animal class Dog extends Animal { @Override public void Eat() { System.out.println("狗在吃骨头"); } } // 猫类,继承自Animal class Cat extends Animal { @Override public void Eat() { System.out.println("猫在吃鱼"); } } // 定义AnimalFactory类,根据类型type来创建狗或猫 class AnimalFactory { public static Animal createAnimal(String type) { if (type.equals("dog")) { return new Dog(); } else if (type.equals("cat")) { return new Cat(); } else { return null; } } } // 客户端代码,使用AnimalFactory来创建狗和猫,并调用Eat方法 public class Main { public static void main(String[] args) { Animal dog = AnimalFactory.createAnimal("dog"); dog.Eat(); Animal cat = AnimalFactory.createAnimal("cat"); cat.Eat(); } } 输出结果为: 狗在吃骨头 猫在吃鱼 希望这个答案能够帮到你!

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