1、使用简单工厂来创建:动物定义为抽象类,动物有抽象的Eat方法,狗和猫继承于动物,狗和猫中对Eat方法进行重写。 定义AnimalFactory来根据类型type来决定创建猫还是狗。 在客户端用动物工厂来创建狗和猫,并调用Eat方法。
时间: 2023-04-11 13:02:04 浏览: 89
好的,这是一个关于简单工厂模式的编程问题。以下是完整的lua closure factory代码:
```
-- 定义动物抽象类
local Animal = {}
function Animal:Eat()
print("动物正在进食...")
end
-- 定义狗类
local Dog = {}
function Dog:Eat()
print("狗正在啃骨头...")
end
-- 定义猫类
local Cat = {}
function Cat:Eat()
print("猫正在吃鱼...")
end
-- 定义动物工厂类
local AnimalFactory = {}
function AnimalFactory.CreateAnimal(type)
if type == "Dog" then
return Dog
elseif type == "Cat" then
return Cat
else
return nil
end
end
-- 客户端代码
local dog = AnimalFactory.CreateAnimal("Dog")
local cat = AnimalFactory.CreateAnimal("Cat")
dog:Eat()
cat:Eat()
```
这个程序会输出以下内容:
```
狗正在啃骨头...
猫正在吃鱼...
```
希望这个回答能够帮到你!
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使用简单工厂来创建:动物定义为抽象类,动物有抽象的Eat方法,狗和猫继承于动物,狗和猫中对Eat方法进行重写。 定义AnimalFactory来根据类型type来决定创建猫还是狗。 在客户端用动物工厂来创建狗和猫,并调用Eat方法。
好的,这是一个关于简单工厂模式的编程问题。以下是代码示例:
Animal.lua
```lua
-- 定义动物抽象类
Animal = {}
function Animal:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o, self)
self.__index = self
return o
end
function Animal:Eat()
-- 抽象方法,需要在子类中实现
end
```
Dog.lua
```lua
-- 定义狗类
Dog = Animal:new()
function Dog:Eat()
print("狗在吃骨头")
end
```
Cat.lua
```lua
-- 定义猫类
Cat = Animal:new()
function Cat:Eat()
print("猫在吃鱼")
end
```
AnimalFactory.lua
```lua
-- 定义动物工厂类
AnimalFactory = {}
function AnimalFactory:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o, self)
self.__index = self
return o
end
function AnimalFactory:createAnimal(type)
if type == "dog" then
return Dog:new()
elseif type == "cat" then
return Cat:new()
end
end
```
main.lua
```lua
-- 客户端代码
factory = AnimalFactory:new()
dog = factory:createAnimal("dog")
dog:Eat()
cat = factory:createAnimal("cat")
cat:Eat()
```
输出结果:
```
狗在吃骨头
猫在吃鱼
```
1、JAVA代码使用简单工厂来创建:动物定义为抽象类,动物有抽象的Eat方法,狗和猫继承于动物,狗和猫中对Eat方法进行重写。 定义AnimalFactory来根据类型type来决定创建猫还是狗。 在客户端用动物工厂来创建狗和猫,并调用Eat方法
可以使用以下代码实现:
// 定义动物抽象类
abstract class Animal {
public abstract void Eat();
}
// 定义狗类
class Dog extends Animal {
@Override
public void Eat() {
System.out.println("狗在吃骨头");
}
}
// 定义猫类
class Cat extends Animal {
@Override
public void Eat() {
System.out.println("猫在吃鱼");
}
}
// 定义动物工厂类
class AnimalFactory {
public static Animal createAnimal(String type) {
if (type.equals("dog")) {
return new Dog();
} else if (type.equals("cat")) {
return new Cat();
} else {
return null;
}
}
}
// 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal dog = AnimalFactory.createAnimal("dog");
dog.Eat();
Animal cat = AnimalFactory.createAnimal("cat");
cat.Eat();
}
}
输出结果为:
狗在吃骨头
猫在吃鱼
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