linux触摸驱动代码
时间: 2023-08-24 19:04:52 浏览: 49
以下是一个简单的Linux触摸屏驱动代码示例:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/platform_device.h>
#define DRIVER_NAME "my_touchscreen"
static struct input_dev *input_dev;
static int my_touchscreen_probe(struct platform_device *pdev)
{
int error;
input_dev = input_allocate_device();
if (!input_dev) {
printk(KERN_ERR "Failed to allocate input device\n");
return -ENOMEM;
}
input_dev->name = DRIVER_NAME;
input_dev->id.bustype = BUS_I2C;
input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_ABS) | BIT_MASK(EV_KEY);
/* Set up the touch screen capabilities */
input_set_abs_params(input_dev, ABS_X, 0, 1023, 0, 0);
input_set_abs_params(input_dev, ABS_Y, 0, 767, 0, 0);
input_set_abs_params(input_dev, ABS_PRESSURE, 0, 255, 0, 0);
error = input_register_device(input_dev);
if (error) {
printk(KERN_ERR "Failed to register input device\n");
goto err_free_dev;
}
return 0;
err_free_dev:
input_free_device(input_dev);
return error;
}
static int my_touchscreen_remove(struct platform_device *pdev)
{
input_unregister_device(input_dev);
input_free_device(input_dev);
return 0;
}
static const struct of_device_id my_touchscreen_of_match[] = {
{ .compatible = "my_touchscreen", },
{},
};
MODULE_DEVICE_TABLE(of, my_touchscreen_of_match);
static struct platform_driver my_touchscreen_driver = {
.probe = my_touchscreen_probe,
.remove = my_touchscreen_remove,
.driver = {
.name = DRIVER_NAME,
.of_match_table = my_touchscreen_of_match,
},
};
module_platform_driver(my_touchscreen_driver);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("Simple Linux Touch Screen Driver");
```
这段代码定义了一个名为 my_touchscreen 的平台驱动程序。在 my_touchscreen_probe 函数中,它首先分配了一个输入设备 input_dev,并设置了该设备的名称、总线类型、支持的事件类型和触摸屏能力。然后,它通过调用 input_register_device 将输入设备注册到系统中。
在 my_touchscreen_remove 函数中,该驱动程序从系统中注销输入设备并释放相应的内存。
该驱动程序还定义了一个名为 my_touchscreen_of_match 的设备树匹配表,用于匹配驱动程序与设备树中的相应节点。最后,它使用 module_platform_driver 宏注册了该驱动程序。