Matlab,俄罗斯方块代码

时间: 2023-12-24 14:51:27 浏览: 27
以下是一个简单的 Matlab 俄罗斯方块代码示例: ```matlab function tetris_game() % 初始化游戏界面 ROWS = 20; COLS = 10; board = zeros(ROWS, COLS); fig = figure('KeyPressFcn', @keyPressedFcn); set(fig, 'Name', 'Matlab 俄罗斯方块'); set(fig, 'MenuBar', 'none'); set(fig, 'ToolBar', 'none'); set(fig, 'NumberTitle', 'off'); set(fig, 'Color', [0.5 0.5 0.5]); set(fig, 'Position', [400, 300, 300, 400]); set(fig, 'Resize', 'off'); ax = axes('Units', 'Normalized', 'Position', [0.05, 0.05, 0.9, 0.9]); set(ax, 'XLim', [0.5, COLS+0.5]); set(ax, 'YLim', [0.5, ROWS+0.5]); set(ax, 'XTick', []); set(ax, 'YTick', []); hold(ax, 'on'); for i = 1:ROWS plot(ax, [0.5, COLS+0.5], [i+0.5, i+0.5], 'k'); end for i = 1:COLS plot(ax, [i+0.5, i+0.5], [0.5, ROWS+0.5], 'k'); end % 定义方块形状 shapes{1} = [1 1; 1 1]; shapes{2} = [1 1 1 1]; shapes{3} = [1 0 0; 1 1 1]; shapes{4} = [0 0 1; 1 1 1]; shapes{5} = [1 1 0; 0 1 1]; shapes{6} = [0 1 1; 1 1 0]; shapes{7} = [1 1 1; 0 1 0]; % 定义方块颜色 colors{1} = [0 0 1]; colors{2} = [0 1 0]; colors{3} = [1 0 0]; colors{4} = [1 1 0]; colors{5} = [1 0 1]; colors{6} = [0 1 1]; colors{7} = [0.5 0.5 0.5]; % 初始化游戏状态 score = 0; game_over = false; shape = []; color = []; x = 0; y = 0; rotate = 0; next_shape = randi(7); next_color = colors{next_shape}; updateNextShape(); % 游戏主循环 while ~game_over if isempty(shape) shape = shapes{next_shape}; color = next_color; x = round(COLS/2 - size(shape, 2)/2); y = 1 - size(shape, 1); rotate = 0; if ~canMove(0, 0, 0) game_over = true; end next_shape = randi(7); next_color = colors{next_shape}; updateNextShape(); end if canMove(0, 1, 0) y = y + 1; else board(y:y+size(shape, 1)-1, x:x+size(shape, 2)-1) = shape; score = score + removeLines(); shape = []; end drawBoard(); drawShape(); drawScore(); pause(0.1); end % 游戏结束 drawGameOver(); % 按键处理函数 function keyPressedFcn(~, event) if ~isempty(shape) switch event.Key case 'leftarrow' if canMove(-1, 0, 0) x = x - 1; end case 'rightarrow' if canMove(1, 0, 0) x = x + 1; end case 'downarrow' if canMove(0, 1, 0) y = y + 1; end case 'uparrow' if canMove(0, 0, 1) rotate = mod(rotate+1, 4); shape = rot90(shape); end end end end % 更新下一个方块显示 function updateNextShape() next_ax = axes('Units', 'Normalized', 'Position', [0.8, 0.7, 0.15, 0.15]); set(next_ax, 'XLim', [0.5, 4.5]); set(next_ax, 'YLim', [0.5, 4.5]); set(next_ax, 'XTick', []); set(next_ax, 'YTick', []); hold(next_ax, 'on'); for i = 1:4 plot(next_ax, [0.5, 4.5], [i+0.5, i+0.5], 'k'); end for i = 1:4 plot(next_ax, [i+0.5, i+0.5], [0.5, 4.5], 'k'); end next_shape = shapes{next_shape}; for i = 1:size(next_shape, 1) for j = 1:size(next_shape, 2) if next_shape(i, j) rectangle('Position', [j+0.5, 4.5-i+0.5, 1, 1], 'FaceColor', next_color, 'EdgeColor', 'none'); end end end end % 绘制游戏界面和方块 function drawBoard() for i = 1:ROWS for j = 1:COLS if board(i, j) rectangle('Position', [j+0.5, ROWS-i+0.5, 1, 1], 'FaceColor', colors{board(i, j)}, 'EdgeColor', 'none'); end end end end function drawShape() if ~isempty(shape) for i = 1:size(shape, 1) for j = 1:size(shape, 2) if shape(i, j) rectangle('Position', [x+j+0.5, ROWS-y-i+0.5, 1, 1], 'FaceColor', color, 'EdgeColor', 'none'); end end end end end % 绘制得分 function drawScore() text(ax, 0, ROWS+1, sprintf('Score: %d', score)); end % 消除满行 function num_lines = removeLines() num_lines = 0; for i = ROWS:-1:1 if all(board(i, :)) num_lines = num_lines + 1; board(i, :) = []; board = [zeros(1, COLS); board]; end end end % 判断方块是否可以移动 function can_move = canMove(dx, dy, drotate) can_move = true; new_x = x + dx; new_y = y + dy; new_rotate = mod(rotate+drotate, 4); new_shape = rot90(shape, drotate); if new_x < 1 || new_x+size(new_shape, 2)-1 > COLS || new_y < 1 || new_y+size(new_shape, 1)-1 > ROWS can_move = false; return; end for i = 1:size(new_shape, 1) for j = 1:size(new_shape, 2) if new_shape(i, j) && board(new_y+size(new_shape, 1)-i, new_x+j) can_move = false; return; end end end end % 绘制游戏结束画面 function drawGameOver() rectangle(ax, 'Position', [3, 5, 4, 3], 'FaceColor', [1 0 0], 'EdgeColor', 'none'); rectangle(ax, 'Position', [4, 6, 2, 1], 'FaceColor', [1 1 1], 'EdgeColor', 'none'); text(ax, 3.5, 5.5, 'Game', 'FontSize', 20, 'Color', 'white'); text(ax, 4.5, 6.5, 'Over', 'FontSize', 20, 'Color', 'black'); end end ``` 运行该代码,即可在 Matlab 中玩俄罗斯方块游戏。

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