three.js中scene.clear
时间: 2023-11-07 08:04:08 浏览: 48
在three.js中,scene.clear是一个方法,用于清除场景中所有的物体和光源。
调用该方法后,场景将不再显示任何物体或光源。可以使用该方法来清除场景并准备渲染新的场景。
示例代码:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 添加物体和光源
// 清除场景
scene.clear();
```
需要注意的是,scene.clear方法只会清除场景中的物体和光源,而不会清除渲染器的缓存。如果需要清除渲染器的缓存,可以使用renderer.clear方法。
相关问题
three.js中Scene
在three.js中,Scene(场景)是用来保存所有对象、光源和所渲染的其他对象的容器。通过使用`new THREE.Scene()`可以创建一个场景。场景具有一些常用的属性和方法,比如:
- `scene.children`:获取场景中所有的子对象列表。
- `scene.fog`:设置场景的雾化效果。
- `scene.overrideMaterial`:如果不为空,它将迫使场景中的所有对象都使用该材料进行渲染。
- `scene.add(object)`:向场景中添加对象。
- `scene.remove(object)`:从场景中移除对象。
- `scene.traverse(callback)`:在场景中的对象及其所有子对象上执行回调函数。
- `scene.getObjectByName(name, recursive)`:通过指定的名称在场景中查找对象。如果`recursive`参数为`false`,则只在调用者的子元素上查找;如果为`true`,则在调用者的所有后代对象上查找。
以上是一些Scene对象的常用属性和方法。通过使用这些属性和方法,可以对场景中的对象进行添加、删除、遍历和查找等操作。
three.js中文文档
three.js是一个用于创建3D图形的JavaScript库,它可以用于在Web浏览器中创建交互式3D应用程序和游戏。以下是three.js中文文档的一些资源:
1. 官方文档:https://threejs.org/docs/index.html#manual/zh/introduction/Creating-a-scene
官方文档提供了详细的API文档和指南,包括创建场景、模型、材质、灯光和动画等内容。
2. three.js中文网:http://www.webgl3d.cn/Three.js/
three.js中文网提供了three.js的中文翻译文档,以及示例代码和教程。它还提供了一些常见问题的解答和社区支持。
3. GitHub仓库:https://github.com/mrdoob/three.js/
在GitHub上,你可以找到three.js的源代码和示例代码。你还可以在Issues中提出问题,并与开发人员进行交流。
4. 《three.js开发指南》:https://book.douban.com/subject/30468232/
这是一本介绍three.js的书籍,它包含了大量的实例和案例,适合初学者学习。
以上是一些three.js中文文档的资源,希望对你有所帮助。