输入任意点坐标,求该点的建筑高度 有4个圆塔,圆心分别为(2,2)、(-2,2)、(-2,-2)、(2,-2),圆半径为1,这四个塔的高度为10米,塔以外无建筑物。输入任意点坐标,求该点的建筑高度(塔外高度为0)
时间: 2023-04-30 14:03:38 浏览: 500
题目要求输入任意点坐标,求该点的建筑高度。有4个圆塔,圆心分别为(2,2)、(-2,2)、(-2,-2)、(2,-2),圆半径均为1。圆塔高度为10米,塔以外无建筑物。输入任意点坐标,求该点的建筑高度(塔外高度为0)。
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有4个圆塔,圆心分别为(2,2)、(-2,2)、(-2,-2)、(2,-2),圆半径为1,这四个塔的高度为10米,塔以外无建筑物。输入任意点坐标,求该点的建筑高度(塔外高度为0)
根据输入的点坐标与四个圆塔的位置关系,可以分为以下几种情况:
1. 点在四个圆塔之外,建筑高度为。
2. 点在某个圆塔内部,建筑高度为10。
3. 点在某两个圆塔之间的区域内,建筑高度为两个圆塔高度的插值。
4. 点在某三个圆塔之间的区域内,建筑高度为三个圆塔高度的插值。
5. 点在四个圆塔的重叠区域内,建筑高度为四个圆塔高度的插值。
因此,可以先判断点的位置关系,再根据不同情况计算建筑高度。
用C语言求有4个圆塔,圆心分别为(2,2),(2,-2),(-2,2),(-2,-2)圆半径为1, 这4个塔的高度为10m 塔以外无建筑物接输入任意点的坐标 求该点的建筑高度(塔外的高度为零)的程序
在C语言中,你可以编写一个简单的函数来解决这个问题。首先,你需要确定每个圆是否包含了给定的点。如果包含,则返回塔高10米,如果不包含则返回0。这里提供一个基本的伪代码思路:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 定义圆的结构体
typedef struct {
double x, y; // 圆心坐标
int radius; // 半径
} Circle;
// 函数判断点是否在圆内
int is_point_in_circle(Circle circle, double px, double py) {
double dx = circle.x - px;
double dy = circle.y - py;
return sqrt(dx * dx + dy * dy) <= circle.radius;
}
// 计算点的建筑高度
double get_height_at_point(Circle towers[4], int n_towers, double px, double py) {
for (int i = 0; i < n_towers; i++) {
if (is_point_in_circle(towers[i], px, py)) {
return 10; // 点在塔内,返回塔高10米
}
}
return 0; // 点在塔外,返回0
}
int main() {
Circle circles[] = { {2, 2, 1}, {2, -2, 1}, {-2, 2, 1}, {-2, -2, 1} };
int n_circles = sizeof(circles) / sizeof(circles[0]);
double point_x, point_y; // 输入点的坐标
printf("请输入点的坐标(x, y): ");
scanf("%lf %lf", &point_x, &point_y);
double height = get_height_at_point(circles, n_circles, point_x, point_y);
printf("建筑高度为: %.2f\n", height);
return 0;
}
```
这个程序会提示用户输入点的坐标,然后计算并输出建筑高度。注意,这只是一个基本的解决方案,并未考虑到边界条件和错误处理。实际编写时需要添加适当的检查。
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