typedef关键的作用是什么,和define有什么区别
时间: 2024-06-04 17:11:03 浏览: 63
typedef关键字用于给一种已经存在的数据类型定义一个新的名称,以方便程序的阅读和理解。通过typedef定义的新类型名可以被作为一种数据类型来使用,而且可以被多次使用。
define关键字用于定义常量或者宏,可以用来定义数据类型、函数和其他程序元素。但是,define不能定义新的数据类型,只能用来给一个名称定义一个常量或宏。此外,define定义的常量或宏在程序中可以被直接使用,而typedef定义的新类型名必须先定义才能使用。
相关问题
例如: #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef stru
这是一个C语言程序的开头部分,其中包含了几个关键元素。首先,`#include <stdio.h>` 引入了标准输入输出库,用于处理基本的文本交互;`#include <malloc.h>` 提供了内存动态分配的函数,如`malloc()` 和 `free()`,用于创建和释放内存。
`typedef` 关键字用来定义别名,使得代码更易读。这里有两个`typedef`声明:
1. `typedef char ElemType;` 定义了一个名为 `ElemType` 的新类型别名,它实际上就是字符型 (`char`)。
2. `typedef struct` 开始了一个结构体类型的定义,但是没有给出完整的结构体名,只给出了前缀 "stru"。通常会接着定义结构体的内容,例如成员变量和它们的数据类型。完整的结构体可能是这样的:
```c
typedef struct {
// 结构体成员变量
int data[MaxSize]; // 假设是一个大小为MaxSize的整数数组
ElemType *ptr; // 指向 ElemType 类型的指针
} StruType;
```
#include "stdlib.h" #include "stdio.h" #include "malloc.h" #define INFINITY 32767 #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef enum{FALSE,TRUE}visited_hc; typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}graphkind_hc; typedef struct arccell_hc {int adj; int *info; }arccell_hc,adjmatrix
抱歉,代码片段似乎不完整,而且缺少一些关键的部分。但是,我可以为您提供一些有关图的基本知识和一些代码实现的建议。
在代码片段中,似乎定义了一个邻接矩阵的结构体,其中adj表示边的权重,info表示边的其他信息。此外,还定义了一个枚举类型graphkind_hc,表示图的类型(有向图、有向网、无向图、无向网)。
在这个基础上,可以定义一个图的结构体,包含顶点数组、边数组(邻接矩阵或邻接表)、顶点数、边数、图的类型等信息。
例如,可以定义一个邻接矩阵表示的有向图的结构体如下:
```
typedef struct {
int vex[MAX_VERTEX_NUM];
arccell_hc arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum,arcnum;
graphkind_hc kind;
}MGraph;
```
其中,vex是顶点数组,arcs是邻接矩阵,vexnum表示顶点数,arcnum表示边数,kind表示图的类型。
接下来,可以实现一些基本的图操作函数,如创建图、遍历图、查找图中的路径等。
例如,下面是一个创建有向图的函数:
```
void CreateDG(MGraph *G) {
int i,j,k,w;
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d%d",&G->vexnum,&G->arcnum);
printf("请输入顶点信息:");
for(i=0;i<G->vexnum;i++) {
scanf("%d",&G->vex[i]);
}
for(i=0;i<G->vexnum;i++) {
for(j=0;j<G->vexnum;j++) {
G->arcs[i][j].adj=INFINITY;
G->arcs[i][j].info=NULL;
}
}
printf("请输入边信息:");
for(k=0;k<G->arcnum;k++) {
printf("请输入第%d条边的起点、终点和权重:",k+1);
scanf("%d%d%d",&i,&j,&w);
G->arcs[i][j].adj=w;
}
G->kind=DG;
}
```
该函数首先从用户输入中获取顶点数和边数,然后依次输入顶点信息和边信息,并构建邻接矩阵表示的有向图。
接下来是一个深度优先遍历的函数:
```
void DFS(MGraph G,int v,visited_hc *visited) {
int i;
visited[v]=TRUE;
printf("%d ",G.vex[v]);
for(i=0;i<G.vexnum;i++) {
if(G.arcs[v][i].adj!=INFINITY && !visited[i]) {
DFS(G,i,visited);
}
}
}
```
该函数从指定顶点v开始,依次遍历与之相邻的未访问过的顶点,直到所有顶点都被访问过。
类似地,可以实现广度优先遍历、查找图中的最短路径等操作。以此类推,可以根据具体的需求来实现更多的图操作函数。
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