var tilingRectangle = function(n, m) { let ans = Math.max(n, m); const rect = new Array(n).fill(0).map(() => new Array(m).fill(false)); const dfs = (x, y, rect, cnt) => { const n = rect.length, m = rect[0].length; if (cnt >= ans) { return; } if (x >= n) { ans = cnt; return; } /* 检测下一行 */ if (y >= m) { dfs(x + 1, 0, rect, cnt); return; } /* 如当前已经被覆盖,则直接尝试下一个位置 */ if (rect[x][y]) { dfs(x, y + 1, rect, cnt); return; } for (let k = Math.min(n - x, m - y); k >= 1 && isAvailable(rect, x, y, k); k--) { /* 将长度为 k 的正方形区域标记覆盖 */ fillUp(rect, x, y, k, true); /* 跳过 k 个位置开始检测 */ dfs(x, y + k, rect, cnt + 1); fillUp(rect, x, y, k, false); } } dfs(0, 0, rect, 0); return ans; }
时间: 2024-02-14 08:14:35 浏览: 64
这段代码是一个 JavaScript 函数 `tilingRectangle` 的实现,用于计算覆盖一个 n 行 m 列的矩形所需的最小正方形数量。它使用深度优先搜索算法(DFS)实现。
具体来说,这个函数首先初始化一个大小为 n x m 的布尔型矩阵 `rect`,表示矩形的覆盖情况。然后从左上角开始,递归地搜索每个位置,对于每个位置,它会检查从该位置开始,以不同的正方形大小能否完全覆盖矩形(isAvailable 函数用来检查是否能够完全覆盖)。在检查到某个位置不能完全覆盖时,回溯到上一个位置,重新尝试其他大小的正方形。在搜索过程中记录当前已经使用的正方形数量,最后返回最小的数量。
这段代码中,你提到的部分是搜索过程中的一个重要步骤,它会从大到小尝试不同大小的正方形,如果找到了能够完全覆盖的正方形,就将其标记为已覆盖,然后跳到下一个位置开始搜索。如果搜索完当前位置后无法找到能够完全覆盖的正方形,就回溯到上一个位置,重新尝试其他大小的正方形。
相关问题
class Solution { public int bestTeamScore(int[] scores, int[] ages) { int n = scores.length, u = 0, ans = 0; var ids = new Integer[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) { ids[i] = i; u = Math.max(u, ages[i]); } Arrays.sort(ids, (i, j) -> scores[i] != scores[j] ? scores[i] - scores[j] : ages[i] - ages[j]); var maxSum = new int[u + 1]; for (int i : ids) { int age = ages[i]; for (int j = 1; j <= age; ++j) maxSum[age] = Math.max(maxSum[age], maxSum[j]); maxSum[age] += scores[i]; ans = Math.max(ans, maxSum[age]); } return ans; } }
这是一个 Java 代码,实现了一个 Solution 类,其中有一个 bestTeamScore 方法,该方法接受两个整型数组 scores 和 ages 作为参数,返回一个整数类型的最佳团队得分。该方法的实现过程中,首先对 ids 数组进行初始化,并找到最大的年龄 u。然后,根据 scores 和 ages 数组的值对 ids 数组进行排序,排序规则是先按照 scores 数组的值从小到大排序,如果 scores 相同,则按照 ages 数组的值从小到大排序。接着,定义一个长度为 u-1 的 maxSum 数组,用于记录每个年龄的最大得分。遍历 ids 数组,对于每个元素,将其年龄 age 与 1 到 age 之间的年龄的 maxSum 值进行比较,更新 maxSum[age] 的值,然后将 scores[i] 赋值给 maxSum[age],并更新 ans 的值为 maxSum[age] 和 ans 中的较大值。最后返回 ans 的值。
zclass Solution { public int bestTeamScore(int[] scores, int[] ages) { int n = scores.length, ans = 0; var ids = new Integer[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) ids[i] = i; Arrays.sort(ids, (i, j) -> scores[i] != scores[j] ? scores[i] - scores[j] : ages[i] - ages[j]); var f = new int[n + 1]; for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < i; ++j) if (ages[ids[j]] <= ages[ids[i]]) f[i] = Math.max(f[i], f[j]); f[i] += scores[ids[i]]; ans = Math.max(ans, f[i]); } return ans; } }
这是一个 Java 代码,实现了一个最佳团队得分的算法。它接受两个数组作为参数,分别是 scores 和 ages,表示每个队员的得分和年龄。它的返回值是一个整数,表示最佳团队的得分。
该算法首先将队员按照得分和年龄进行排序,然后使用动态规划的思想,计算每个队员加入团队后的最大得分。最后返回最大得分即可。
这个算法的时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为 O(n)。
阅读全文