用STM32写一个3*3按键扫描程序
时间: 2024-05-12 08:15:41 浏览: 10
好的,下面是一个简单的3*3按键扫描程序:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define KEYPAD_PORT GPIOA
#define KEYPAD_ROW1 GPIO_Pin_0
#define KEYPAD_ROW2 GPIO_Pin_1
#define KEYPAD_ROW3 GPIO_Pin_2
#define KEYPAD_COL1 GPIO_Pin_3
#define KEYPAD_COL2 GPIO_Pin_4
#define KEYPAD_COL3 GPIO_Pin_5
void Delay(__IO uint32_t nCount);
int main(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能GPIOA时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置行引脚为输入模式,上拉输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEYPAD_ROW1 | KEYPAD_ROW2 | KEYPAD_ROW3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(KEYPAD_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置列引脚为输出模式,推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEYPAD_COL1 | KEYPAD_COL2 | KEYPAD_COL3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(KEYPAD_PORT, &GPIO_InitStructure);
while (1) {
// 第一列输出低电平,其他列输出高电平
GPIO_ResetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL1);
GPIO_SetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL2 | KEYPAD_COL3);
// 检测行引脚状态,确定按键是否按下
if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW1) == RESET) {
// 处理按键1按下事件
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW2) == RESET) {
// 处理按键2按下事件
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW3) == RESET) {
// 处理按键3按下事件
}
// 第二列输出低电平,其他列输出高电平
GPIO_ResetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL2);
GPIO_SetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL1 | KEYPAD_COL3);
// 检测行引脚状态,确定按键是否按下
if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW1) == RESET) {
// 处理按键4按下事件
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW2) == RESET) {
// 处理按键5按下事件
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW3) == RESET) {
// 处理按键6按下事件
}
// 第三列输出低电平,其他列输出高电平
GPIO_ResetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL3);
GPIO_SetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL1 | KEYPAD_COL2);
// 检测行引脚状态,确定按键是否按下
if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW1) == RESET) {
// 处理按键7按下事件
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW2) == RESET) {
// 处理按键8按下事件
} else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW3) == RESET) {
// 处理按键9按下事件
}
// 延时一段时间,防止抖动
Delay(10000);
}
}
// 延时函数
void Delay(__IO uint32_t nCount) {
for (; nCount != 0; nCount--);
}
```
这个程序通过轮询的方式扫描3行3列的按键矩阵。具体的操作过程是:
1. 配置行引脚为输入模式,上拉输入,配置列引脚为输出模式,推挽输出;
2. 循环扫描每一列,将当前列输出低电平,其他列输出高电平;
3. 检测每一行的引脚状态,如果检测到低电平,则表示该行的按键被按下;
4. 根据当前扫描到的列和行,处理相应的按键事件;
5. 延时一段时间,防止按键抖动。
需要注意的是,这个程序只是一个简单的示例,实际应用中还需要根据具体的需求进行修改。