用STM32写一个3*3按键扫描程序

时间: 2024-05-12 08:15:41 浏览: 10
好的,下面是一个简单的3*3按键扫描程序: ```c #include "stm32f10x.h" #define KEYPAD_PORT GPIOA #define KEYPAD_ROW1 GPIO_Pin_0 #define KEYPAD_ROW2 GPIO_Pin_1 #define KEYPAD_ROW3 GPIO_Pin_2 #define KEYPAD_COL1 GPIO_Pin_3 #define KEYPAD_COL2 GPIO_Pin_4 #define KEYPAD_COL3 GPIO_Pin_5 void Delay(__IO uint32_t nCount); int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置行引脚为输入模式,上拉输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEYPAD_ROW1 | KEYPAD_ROW2 | KEYPAD_ROW3; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(KEYPAD_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置列引脚为输出模式,推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEYPAD_COL1 | KEYPAD_COL2 | KEYPAD_COL3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(KEYPAD_PORT, &GPIO_InitStructure); while (1) { // 第一列输出低电平,其他列输出高电平 GPIO_ResetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL1); GPIO_SetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL2 | KEYPAD_COL3); // 检测行引脚状态,确定按键是否按下 if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW1) == RESET) { // 处理按键1按下事件 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW2) == RESET) { // 处理按键2按下事件 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW3) == RESET) { // 处理按键3按下事件 } // 第二列输出低电平,其他列输出高电平 GPIO_ResetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL2); GPIO_SetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL1 | KEYPAD_COL3); // 检测行引脚状态,确定按键是否按下 if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW1) == RESET) { // 处理按键4按下事件 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW2) == RESET) { // 处理按键5按下事件 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW3) == RESET) { // 处理按键6按下事件 } // 第三列输出低电平,其他列输出高电平 GPIO_ResetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL3); GPIO_SetBits(KEYPAD_PORT, KEYPAD_COL1 | KEYPAD_COL2); // 检测行引脚状态,确定按键是否按下 if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW1) == RESET) { // 处理按键7按下事件 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW2) == RESET) { // 处理按键8按下事件 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(KEYPAD_PORT, KEYPAD_ROW3) == RESET) { // 处理按键9按下事件 } // 延时一段时间,防止抖动 Delay(10000); } } // 延时函数 void Delay(__IO uint32_t nCount) { for (; nCount != 0; nCount--); } ``` 这个程序通过轮询的方式扫描3行3列的按键矩阵。具体的操作过程是: 1. 配置行引脚为输入模式,上拉输入,配置列引脚为输出模式,推挽输出; 2. 循环扫描每一列,将当前列输出低电平,其他列输出高电平; 3. 检测每一行的引脚状态,如果检测到低电平,则表示该行的按键被按下; 4. 根据当前扫描到的列和行,处理相应的按键事件; 5. 延时一段时间,防止按键抖动。 需要注意的是,这个程序只是一个简单的示例,实际应用中还需要根据具体的需求进行修改。

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