用unity实现一个通过移动鼠标来根据鼠标位置实时生成mesh线条的功能
时间: 2023-05-23 15:02:15 浏览: 204
一个好用的线条跟随鼠标移动的canvas效果
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可以使用unity中的Line Renderer来实现根据鼠标位置实时生成mesh线条的功能。首先需要定义一个空物体作为生成的线条的父物体,然后添加一个Line Renderer组件,设置好属性,比如材质,颜色等。接着监听鼠标移动事件,获取鼠标的位置,将其作为线条的顶点位置,不断更新Line Renderer组件的顶点位置,这样就可以实现根据鼠标位置实时生成mesh线条的功能了。
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