DIV_S64_ROUND_CLOSEST 实现
时间: 2023-07-26 08:03:54 浏览: 54
DIV_S64_ROUND_CLOSEST的具体实现如下:
```
#define DIV_S64_ROUND_CLOSEST(x, y) \
({ \
typeof(x) __x = x; \
typeof(y) __y = y; \
(__y < 0) ? \
((__x < 0) ? (-__x + (__y / 2)) / __y - ((-(__x % __y)) >= (__y / 2)) \
: (__x + (__y / 2)) / __y - ((__x >= (__y / 2)) ? 0 : 1) \
: \
((__x < 0) ? -(-__x + (__y / 2)) / __y + ((__x >= (-__y / 2)) ? 0 : 1) \
: (__x + (__y / 2)) / __y + ((__x >= (__y / 2)) ? 1 : 0)); \
})
```
其中,`typeof(x)`和`typeof(y)`是GCC编译器提供的类型宏,用于获取变量x和y的类型。DIV_S64_ROUND_CLOSEST的实现分为两种情况:
1. 如果y是负数,则用式子`(-__x + (__y / 2)) / __y - ((-(__x % __y)) >= (__y / 2))`计算商。
2. 如果y是正数,则用式子`(__x + (__y / 2)) / __y - ((__x >= (__y / 2)) ? 0 : 1)`计算商。
在上述公式中,`(__y / 2)`表示将除数y除以2,即将除数右移1位,以避免使用除法操作。`(__x % __y)`表示将被除数x对除数y取模的结果。如果余数大于等于除数的一半,则需要向上舍入;否则需要向下舍入。