编写一款猜字游戏,随机生成1-100的数,获取键盘的输入,和随机数比较,输入的的随机数,提示猜对了,游戏结束;输入的大于随机数 提示猜大了,继续

时间: 2024-03-10 09:43:28 浏览: 34
好的,我来为您编写一个猜数字游戏的Python代码: ```python import random # 生成1-100的随机数 num = random.randint(1, 100) while True: # 获取用户输入 guess = int(input("请输入一个1-100之间的整数:")) # 判断用户输入与随机数的大小关系 if guess == num: print("恭喜你,猜对了!") break elif guess > num: print("猜大了,请继续。") else: print("猜小了,请继续。") ``` 使用方法:将以上代码复制到Python编译器中,运行即可开始游戏。
相关问题

用go语言编程1、猜字谜游戏程序 功能: 1、要有一个游戏主界面 2、程序自动生成一个随机数 3让用户输入一个数字,并与随机数比较 4、提示用户输入的数大于、小于·内置随机数值 5多次比较并记录比较次数 6、如果用户输入=内置随机数,则游戏结束并打印猜游戏的次数

好的,我可以帮你解答这个问题。 以下是用 Go 语言编写的猜字谜游戏程序: ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 生成随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机数 number := rand.Intn(100) + 1 // 打印游戏主界面 fmt.Println("猜数字游戏") fmt.Println("请猜一个1到100之间的数字") // 记录猜测次数 var count int // 进入游戏循环 for { // 提示用户输入数字 var guess int fmt.Print("请输入您猜测的数字:") fmt.Scan(&guess) // 比较用户输入的数字和随机数的大小 count++ if guess < number { fmt.Println("您猜测的数字小于答案,请再次猜测") } else if guess > number { fmt.Println("您猜测的数字大于答案,请再次猜测") } else { fmt.Printf("恭喜您猜对了,使用了%d次猜测\n", count) break } } } ``` 这个程序的基本思路是,首先生成一个1到100之间的随机数,然后提示用户输入一个数字,并与随机数比较大小,如果用户输入的数字小于随机数,则提示用户再次猜测一个更大的数字;如果用户输入的数字大于随机数,则提示用户再次猜测一个更小的数字;如果用户输入的数字等于随机数,则表示游戏胜利,输出猜测次数,并结束游戏。 希望这个程序对你有帮助!

用go语言写猜字谜游戏程序 功能:1、要有一个游戏主界面 2、程序自动生成一个随机数 3、让用户输入一个数字,并与随机数比较 4、提示用户输入的数大于、小于内置随机数值 5、多次比较并记录比较次数 6、如果用户输入=内置随机数,则游戏结束并打印猜游戏的次数

好的,我明白了你的问题。下面是一个用 Go 语言编写的猜数字游戏程序,它包括了你提到的所有功能: ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) randomNumber := rand.Intn(100) + 1 var guess int numGuesses := 0 fmt.Println("欢迎来到猜数字游戏!") fmt.Println("我已经想好了一个 1-100 之间的整数。") for { fmt.Print("请输入你猜测的数字:") fmt.Scan(&guess) numGuesses++ if guess < randomNumber { fmt.Println("你猜测的数字太小了!请再试一次。") } else if guess > randomNumber { fmt.Println("你猜测的数字太大了!请再试一次。") } else { fmt.Printf("恭喜你,你猜中了!你用了 %d 次猜中了这个数字。\n", numGuesses) break } } } ``` 这个程序使用了 `math/rand` 包来生成一个随机数,然后使用 `fmt.Scan` 函数获取用户输入的数字。它还使用了一个 `for` 循环来让用户可以多次猜测,直到猜中为止。每次猜测后,程序会根据用户输入的数字与随机数的大小关系给出相应的提示,同时记录猜测次数。如果用户猜中了随机数,程序会打印出猜测次数并退出循环,游戏结束。 希望这个程序能够满足你的需求!

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