用两个线程玩猜字游戏,第一个线程负责随机给出1-100之间的整数,第二个线程负责猜出这个数。要求当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”或“猜大了”或“猜对了”。在猜数之前,要求第二个线程等待第一个线程设置好要猜测的数字。第一个线程设置好猜测的数后,两个线程还要互相等待,其原则是第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待第二个线程给出的猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后两个线程进入死亡状态。

时间: 2023-11-24 19:06:31 浏览: 24
下面是一个实现以上要求的 Python 代码: ```python import random import threading class GuessGame: def __init__(self): self.number = None self.lock = threading.Lock() self.condition = threading.Condition() def set_number(self): with self.lock: self.number = random.randint(1, 100) print(f"已经设置随机数为 {self.number}") def guess(self, num): with self.lock: if num == self.number: print("恭喜你猜对了!") return True elif num < self.number: print("猜小了") else: print("猜大了") return False def play(self): t1 = threading.Thread(target=self.set_number) t2 = threading.Thread(target=self.play_game) t1.start() t2.start() t1.join() t2.join() def play_game(self): with self.condition: self.condition.wait() # 等待第一个线程设置随机数 while True: guess_num = int(input("请猜一个 1-100 之间的整数:")) if self.guess(guess_num): break with self.condition: self.condition.notify() # 唤醒第一个线程 self.condition.wait() # 等待第一个线程给出提示 if __name__ == '__main__': game = GuessGame() game.play() ``` 我们先定义了一个 `GuessGame` 类,里面有一个 `number` 属性表示要猜的数,以及一个互斥锁 `lock` 和一个条件变量 `condition` 用来实现线程之间的同步。在 `set_number` 方法中,我们使用互斥锁保证设置随机数的操作是原子的。在 `guess` 方法中,我们判断猜测的数与要猜的数的大小关系,并返回是否猜中了。 在 `play` 方法中,我们创建两个线程 `t1` 和 `t2`,分别用来设置随机数和进行游戏。然后启动线程并等待它们结束。 在 `play_game` 方法中,我们先用条件变量等待第一个线程设置随机数。然后进入一个循环,等待用户输入猜测的数。如果猜中了,就直接退出循环。否则,我们使用条件变量唤醒第一个线程,等待它给出提示。第一个线程给出提示后,我们再次等待用户输入猜测的数,如此循环,直到猜中为止。 这样,我们就实现了一个线程间猜字游戏的程序。

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