使用c语言编写一个程序,将一个顺序栈的元素依次取出,并打印其元素值。

时间: 2024-05-06 18:19:45 浏览: 11
以下是一个使用C语言编写的程序,用于将一个顺序栈的元素依次取出并打印其元素值: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; void initStack(Stack *s) { s->top = -1; } int isStackEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; } int isStackFull(Stack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; } void push(Stack *s, int x) { if (isStackFull(s)) { printf("Stack overflow\n"); exit(1); } s->data[++s->top] = x; } int pop(Stack *s) { if (isStackEmpty(s)) { printf("Stack underflow\n"); exit(1); } return s->data[s->top--]; } int main() { Stack s; initStack(&s); push(&s, 1); push(&s, 2); push(&s, 3); while (!isStackEmpty(&s)) { int value = pop(&s); printf("%d\n", value); } return 0; } ``` 在此程序中,我们首先定义了一个结构体类型`Stack`,用于表示一个顺序栈。该结构体包含一个整型数组`data`和一个整型变量`top`,分别用于存储栈中的元素和表示栈顶位置。 然后,我们定义了一些函数来操作该顺序栈。`initStack`函数用于初始化一个空栈,将栈顶位置设为-1;`isStackEmpty`和`isStackFull`函数分别用于判断栈是否为空和是否已满;`push`函数用于将一个元素压入栈中,如果栈已满则输出错误信息并退出程序;`pop`函数用于弹出栈顶元素,如果栈为空则输出错误信息并退出程序。 在主函数中,我们首先创建一个空栈`s`,然后将元素1、2、3分别压入栈中。接着,我们使用一个while循环依次弹出栈中的元素,并将其值打印出来。最后,程序返回0表示正常结束。 运行该程序,输出为: ``` 3 2 1 ```

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