'systemState' has private access in 'com.osnav.application.Data.ProtocolData'

时间: 2024-03-21 19:40:11 浏览: 17
这个错误是因为 `systemState` 变量是 `ProtocolData` 类的私有成员,无法在类外部直接访问。如果你想在外部访问该变量,可以考虑在 `ProtocolData` 类中添加一个公有的访问函数,例如: ``` public byte getSystemState() { return systemState; } ``` 然后在外部使用该函数来获取 `systemState` 值,例如: ``` byte systemState; if (ProtocolData.getSystemState() == POSITION_1) { systemState = POSITION_1.getValue(); } else if (ProtocolData.getSystemState() == POSITION_2) { systemState = POSITION_2.getValue(); } else if (ProtocolData.getSystemState() == POSITION_3) { systemState = POSITION_3.getValue(); } else if (ProtocolData.getSystemState() == POSITION_4) { systemState = POSITION_4.getValue(); } else if (ProtocolData.getSystemState() == MIDDLE_PROCESS) { systemState = MIDDLE_PROCESS.getValue(); } else if (ProtocolData.getSystemState() == MAVIGATION_STAT) { systemState = MAVIGATION_STAT.getValue(); } ``` 这样就可以避免直接访问私有成员变量的错误了。

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package com.osnav.application.Data; public class ProtocolData { private static final String PROTOCOL_HEADER = "10Hz"; //输出10HZ private static final String PROTOCOL_SEPARATOR = ","; //英文“,”分隔 private static final String PROTOCOL_NEWLINE = "\r\n"; //\r\n结束 private int frameNumber; //帧序号 private byte systemState; //系统状态 private byte northProgress; //寻北进度 private float headingAngle; //航向角 private float pitchAngle; //俯仰角 private float rollAngle; //横滚角 private float realTimeData; //数据更新 public enum systemState{ POSITION_1((byte)0x01), POSITION_2((byte)0x02), POSITION_3((byte)0x03), POSITION_4((byte)0x04), MIDDLE_PROCESS((byte)0x05), MAVIGATION_STAT((byte)0x06); private byte value; systemState(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } } public enum realTimeData{ BATTERY_VOLTIGE((byte)0x00), PRESSURE_ALTITUDE((byte)0x01), PRODUCT_VERSION_NUMBER((byte)0x02), SOFTWARE_VERSIONING((byte)0x03); private byte value; realTimeData(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } } public ProtocolData(int frameNumber, byte systemState, byte northProgress, float headingAngle, float pitchAngle, float rollAngle, float realTimeData) { this.frameNumber = frameNumber; this.systemState = systemState; this.northProgress = northProgress; this.headingAngle = headingAngle; this.pitchAngle = pitchAngle; this.rollAngle = rollAngle; this.realTimeData = realTimeData; } public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(PROTOCOL_HEADER); builder.append(frameNumber).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(systemState).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(northProgress).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(headingAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(pitchAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(rollAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(realTimeData).append(PROTOCOL_NEWLINE); return builder.toString(); } }

public class ProtocolData { private static final String PROTOCOL_HEADER = "10Hz"; //输出10HZ private static final String PROTOCOL_SEPARATOR = ","; //英文“,”分隔 private static final String PROTOCOL_NEWLINE = "\r\n"; //\r\n结束 private int frameNumber; //帧序号 private byte systemState; //系统状态 private byte northProgress; //寻北进度 private float headingAngle; //航向角 private float pitchAngle; //俯仰角 private float rollAngle; //横滚角 private float realTimeData; //数据更新 public enum systemState{ POSITION_1((byte)0x01), POSITION_2((byte)0x02), POSITION_3((byte)0x03), POSITION_4((byte)0x04), MIDDLE_PROCESS((byte)0x05), MAVIGATION_STAT((byte)0x06); private byte value; systemState(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } } public enum realTimeData{ BATTERY_VOLTIGE((byte)0x00), PRESSURE_ALTITUDE((byte)0x01), PRODUCT_VERSION_NUMBER((byte)0x02), SOFTWARE_VERSIONING((byte)0x03); private byte value; realTimeData(byte value){ this.value=value; } public byte getValue(){ return value; } } public ProtocolData(int frameNumber, byte systemState, byte northProgress, float headingAngle, float pitchAngle, float rollAngle, float realTimeData) { this.frameNumber = frameNumber; this.systemState = systemState; this.northProgress = northProgress; this.headingAngle = headingAngle; this.pitchAngle = pitchAngle; this.rollAngle = rollAngle; this.realTimeData = realTimeData; } public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(PROTOCOL_HEADER); builder.append(frameNumber).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(systemState).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(northProgress).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(headingAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(pitchAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(rollAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(realTimeData).append(PROTOCOL_NEWLINE); return builder.toString(); }如何用这段代码来处理数据,里面的枚举用for循环写代码

如何通过这个协议public class Protocol { private static final String PROTOCOL_HEADER = "10Hz,"; private static final String PROTOCOL_SEPARATOR = ","; private static final String PROTOCOL_NEWLINE = "\r\n"; private int frameNumber; private int systemState; private int northProgress; private float headingAngle; private float pitchAngle; private float rollAngle; private float realTimeData; public Protocol(int frameNumber, int systemState, int northProgress, float headingAngle, float pitchAngle, float rollAngle, float realTimeData) { this.frameNumber = frameNumber; this.systemState = systemState; this.northProgress = northProgress; this.headingAngle = headingAngle; this.pitchAngle = pitchAngle; this.rollAngle = rollAngle; this.realTimeData = realTimeData; } public String toString() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(PROTOCOL_HEADER); builder.append(frameNumber).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(systemState).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(northProgress).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(headingAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(pitchAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(rollAngle).append(PROTOCOL_SEPARATOR); builder.append(realTimeData).append(PROTOCOL_NEWLINE); return builder.toString(); }}和这段代码 // 更新进度条 int progressValueR = 0; if(runFlag==5 || runFlag==10){ Log.i(TAG,"runFlag value" +runFlag); progressValueR = 100; progressFlag = false; }else{ progressValueR = (progressValue/21); // 大概2000帧多一点可以寻北完成 if(progressValueR<0) progressValueR = 0; if(progressValueR>=100) progressValueR=98; } setProgressValue(progressValueR); Log.i(TAG,"Progress value" +progressValueR); }将进度条产生值

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