void MainWindow::musicPlayerDurationChanged( qint64 duration) { durationSlider->setRange(0, duration / 1000); int second = duration / 1000; int minute = second / 60; second %= 60; QString mediaDuration; mediaDuration.clear(); if (minute >= 10) mediaDuration = QString::number(minute, 10); else mediaDuration = "0" + QString::number(minute, 10); if (second >= 10) mediaDuration = mediaDuration + ":" + QString::number(second, 10); else mediaDuration = mediaDuration + ":0" + QString::number(second, 10); /* 显示媒体总长度时间 */ label[3]->setText(mediaDuration); }
时间: 2024-04-09 07:29:38 浏览: 9
这是一个在MainWindow类中的musicPlayerDurationChanged函数的代码片段。这个函数用于处理音乐播放器的总时长改事件。根据音乐的总时长,会设置durationSlider滑块的范围,并将媒体总时长显示在label[3]标签上。
首先,通过durationSlider的setRange函数设置滑块的范围为0到duration/1000(以秒为单位)。
然后,计算出音乐总时长的分钟数和秒数,并使用QString::number函数将它们转换为字符串类型。
接下来,根据分钟数和秒数的值,构建一个格式为"mm:ss"的时间字符串,并将其存储在mediaDuration变量中。
最后,通过label[3]的setText函数将媒体总时长显示在标签上。
这段代码的作用是根据音乐的总时长来设置滑块范围,并将媒体总时长以格式化的形式显示在标签上。
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void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } 转成QT4.8版本的代码
以下是将上述代码转换为Qt 4.8版本的示例:
```cpp
void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked()
{
if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QAbstractSocket::ConnectedState)
{
//获取IP地址
QString IP = ui->lineEdit_IP->text();
//获取端口号
int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt();
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(Read_Data()));
connect(socket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred(QAbstractSocket::SocketError)));
//取消原有连接
socket->abort();
//连接服务器
socket->connectToHost(IP, port);
//等待连接成功
if(!socket->waitForConnected(3000))
{
return;
}
else {
ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接");
QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Ok);
}
}
else
{
//断开连接
socket->disconnectFromHost();
//修改按键文字
ui->Btn_Connect->setText("连接");
return;
}
}
```
在Qt 4中,信号和槽使用旧的语法,即使用`SIGNAL`和`SLOT`宏。另外,`QMessageBox::Yes`被替换为`QMessageBox::Ok`。
请注意,这只是一个示例,可能还需要根据你的具体项目进行其他修改。如果有任何疑问,请随时提问。
void MainWindow::iniUI() { ui->tvBook->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); ui->tvUser->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); ui->tvOrder->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); ui->tvUserOrder->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch);
这段代码是用来初始化UI界面的,其中设置了四个表格的水平表头的拉伸模式为QHeaderView::Stretch,即随着窗口大小的变化,表头会自适应拉伸,保证表格数据的显示效果。其中ui->tvBook、ui->tvUser、ui->tvOrder、ui->tvUserOrder分别代表四个表格控件。如果你有关于这段代码的具体问题或疑问,可以继续提出来。