void MainWindow::musicPlayerDurationChanged( qint64 duration) { durationSlider->setRange(0, duration / 1000); int second = duration / 1000; int minute = second / 60; second %= 60; QString mediaDuration; mediaDuration.clear(); if (minute >= 10) mediaDuration = QString::number(minute, 10); else mediaDuration = "0" + QString::number(minute, 10); if (second >= 10) mediaDuration = mediaDuration + ":" + QString::number(second, 10); else mediaDuration = mediaDuration + ":0" + QString::number(second, 10); /* 显示媒体总长度时间 */ label[3]->setText(mediaDuration); }

时间: 2024-04-09 07:29:38 浏览: 9
这是一个在MainWindow类中的musicPlayerDurationChanged函数的代码片段。这个函数用于处理音乐播放器的总时长改事件。根据音乐的总时长,会设置durationSlider滑块的范围,并将媒体总时长显示在label[3]标签上。 首先,通过durationSlider的setRange函数设置滑块的范围为0到duration/1000(以秒为单位)。 然后,计算出音乐总时长的分钟数和秒数,并使用QString::number函数将它们转换为字符串类型。 接下来,根据分钟数和秒数的值,构建一个格式为"mm:ss"的时间字符串,并将其存储在mediaDuration变量中。 最后,通过label[3]的setText函数将媒体总时长显示在标签上。 这段代码的作用是根据音乐的总时长来设置滑块范围,并将媒体总时长以格式化的形式显示在标签上。
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void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } 转成QT4.8版本的代码

以下是将上述代码转换为Qt 4.8版本的示例: ```cpp void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QAbstractSocket::ConnectedState) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(Read_Data())); connect(socket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState))); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred(QAbstractSocket::SocketError))); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Ok); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } ``` 在Qt 4中,信号和槽使用旧的语法,即使用`SIGNAL`和`SLOT`宏。另外,`QMessageBox::Yes`被替换为`QMessageBox::Ok`。 请注意,这只是一个示例,可能还需要根据你的具体项目进行其他修改。如果有任何疑问,请随时提问。

void MainWindow::iniUI() { ui->tvBook->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); ui->tvUser->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); ui->tvOrder->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); ui->tvUserOrder->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch);

这段代码是用来初始化UI界面的,其中设置了四个表格的水平表头的拉伸模式为QHeaderView::Stretch,即随着窗口大小的变化,表头会自适应拉伸,保证表格数据的显示效果。其中ui->tvBook、ui->tvUser、ui->tvOrder、ui->tvUserOrder分别代表四个表格控件。如果你有关于这段代码的具体问题或疑问,可以继续提出来。

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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码

我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我的代码如下,请帮我修改:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; connect(replotTimer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::onTimer); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); replotTimer= new QTimer(); connect(replotTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer())); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); mYDataTol.reserve(10000000); mXDataTol.reserve(10000000); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } replotTimer->start(1000); } void MainWindow::onTimer() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mYDataTol[i] = QRandomGenerator::global()->bounded(1.00); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }

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