typedef同一个结构体
时间: 2023-06-22 13:44:46 浏览: 81
是可以的。在C语言中,typedef关键字可以用来给一个已有的类型定义一个新的名字。同样,也可以用typedef给一个已有的结构体定义一个新的名字。例如:
```
typedef struct {
int age;
char name[20];
} Person;
typedef Person Student;
```
在上面的例子中,Person是一个结构体类型,包含age和name两个成员变量。通过typedef关键字,将Person定义为一个新的类型名,也就是一个别名。之后又用typedef将Student定义为Person的别名,这样就可以用Student来代替Person了。
相关问题
typedef修饰一个结构体
C语言中,typedef关键字可以用来给一个类型取一个新的名字。当我们使用typedef来定义一个结构体时,我们可以使用这个新的名字来代替这个结构体的名称,从而简化代码的书写。
例如,我们可以使用以下代码来定义一个结构体并使用typedef来为它取一个新的名字:
```
typedef struct {
int age;
char name[20];
} Person;
```
这个代码定义了一个名为Person的结构体,它包含了一个整型变量age和一个字符数组name。使用typedef关键字,我们为这个结构体取了一个新的名字Person。
这样,我们就可以使用Person来代替这个结构体的名称,从而更加方便地定义这个结构体的变量:
```
Person p1;
p1.age = 18;
strcpy(p1.name, "Tom");
```
以上代码定义了一个名为p1的Person类型的变量,并给它的age成员赋值为18,name成员赋值为"Tom"。
typedef定义一个结构体
`typedef`是C/C++语言中的一种预处理指令,用于给已存在的数据类型起一个新的名字,通常用于简化复杂的类型名,使其更易于理解和记忆。当你声明一个`typedef`时,实际上是为一种现有类型创建了一个别名。
例如,假设有一个名为`Point`的结构体,它有两个成员变量`x`和`y`。你可以这样做:
```c
typedef struct {
int x;
int y;
} Point; // 使用typedef将这个结构体类型命名为Point
// 现在你可以直接使用Point名称而无需每次都写struct关键字和详细的成员列表
Point p; // 创建一个Point类型的变量
```
`typedef`使得代码更易读,并且在需要频繁引用这种类型的地方可以减少键入的工作量。不过需要注意的是,`typedef`并不会改变原有类型的内存布局或函数原型,只是在命名空间层面提供便利。
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